คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #1 : Fighter
ถ้าจะให้ผมอธิบายว่าพวกเขาคืออะไร ผมก็คงสามารถพูดได้เลยว่าพวกเขาคือผู้ที่สามารถเป็นได้ทุกอย่าง ตัวดาเมจ แทงค์ ฮีล พวกเขาคือผู้ที่สารพัดประโยชน์มากๆ และเล่นง่ายที่สุดด้วย
การเขียนในครั้งนี้จะเป็นเพียงแค่การสรุป สกิล พื้นฐานเท่านั้น ไม่นับรวมถึงสกิลจากซัพคลาส และสิ่งอื่นๆ และอาจจะไม่ได้พูดถึงว่าจะได้รับเมื่อเลเวลเท่าไรด้วย
Fighting Style
นี้คือสิ่งที่ไฟท์เตอร์ทุกคนต้องเลือกในเลเวลแรก เป็นสกิลพื้นฐาน เลือกได้1อย่าง โดยแบ่งเป็น6อย่างคือ
Archery
บวกการทอยโจมตีของคุณไปอีก2หน่วย ถ้าโจมตีด้วยอาวุธระยะไกล
Defense
ถ้าคุณใส่ชุดเกราะ เพิ่มค่าacของคุณไปอีก1
Dueling
เมื่อคุณถืออาวุธด้วยมือข้างเดียว จะบวกดาเมจไปอีก2 (สามารถถือโล่ไปด้วยได้)
Great Weapon Fighting
เมื่อคุณถืออาวุธระยะประชิดสองมือ แล้วทอยได้1หรือ2 คุณสามารถทอยใหม่ได้ แต่ถ้ายังคงได้1หรือ2จะไม่สามารถทอยใหม่ได้แล้ว
Protection
เมื่อคุณถือโล่อยู่ และมีคนถูกโจมตีรอบๆตัวคุณในระยะ5ft คุณสามารถเข้าไปทำให้การโจมตีครั้งนั้นทอยแบบเสียเปรียบได้
Two-Weapon Fighting
เมื่อคุณถืออาวุธสองชิ้นในมือ คุณสามารถบวกability modifier ลงไปในการโจมตีครั้งที่สองได้
จบไปแล้วกับส่วนแรก มาต่อส่วนที่สองกัน
Second Wind
คุณสามารถทอย 1d10บวกเลเวลของไฟท์เตอร์ได้ และนำผลบวกนั้นไปฟู้นฟูพลังชีวิตของคุณ เมื่อคุณใช้มันแล้วต้อง short หรือ long rest เท่านั้นถึงจะใช้ใหม่ได้
Action Surge
คุณสามารถใช้สกิลนี้หลังจากใช้แอคชั้นไปแล้ว เพื่อใช้แอคชั้นอีกครั้งได้
Extra Attack
ทำให้คุณสามารถโจมตีได้อีกครั้ง
Indomitable
ทำให้คุณสามารถทอยsaving throwใหม่ได้ แต่ต้องใช้ของอันใหม่เท่านั้น
ก็จบกันไปแล้วสำหรับสกิลพื้นฐานของไฟท์เตอร์เอาไว้พบกันใหม่ครั้งหน้าครับ
ความคิดเห็น