คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #1 : ▌D E T A I L .
D E T A I L .
รายละเอียด
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - -
# D E T A I L
สถาบันวิจัยไอน์สเตนเป็นสถาบันที่ก่อตั้งขึ้นโดยรัฐบาลสหรัฐอเมริกา ร่วมด้วยรัฐบาลญี่ปุ่น สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ ณ กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. สหรัฐอเมริกา โดยมีสาขาย่อยอยู่มากมาย ทั้งในญี่ปุ่น จีน สิงคโปร์ เวียดนาม สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส อิตาลี สเปน เยอรมัน รัสเซีย สวิตเซอร์แลนด์ และออสเตรเลีย
เบื้องหน้าเป็นสถาบันที่ทำการวิจัยเกี่ยวกับค่าอาชญากรรม (Crime-Code) แต่เบื้องหลังเป็นหน่วยงานที่คอย 'กวาดล้าง' ผู้ที่มีค่าอาชญากรรมเกิน 170 ตามคำสั่งของเบื้องบน
# S Y S T E M
: Status ค่าสถานะ
- Health point (HP) ค่าพลังชีวิตของผู้เล่น จะลดลงก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้รับบาดเจ็บ สามารถรักษาได้จากการใช้ไอเทมฟื้นฟู หรือเข้ารับการรักษาในสถาบันวิจัย โดยค่า HP 50-100 คือหลอดเขียว 30-49 หลอดเหลือง 1-29 หลอดแดง เมื่อไรก็ตามที่ค่า HP เท่ากับ 0 จะถือว่าผู้เล่นเสียชีวิต แต่มีโอกาสรอดหากผู้เล่นคนอื่นได้ใช้ไอเทมยื้อชีวิตภายในเวลาที่กำหนด
- Strength (STR) ค่าพลังโจมตีของผู้เล่น
- Defense (DEF) ค่าพลังป้องกันของผู้เล่น
- Agility (AGI) ค่าความแม่นยำและความสามารถในการหลบหลีกของผู้เล่น
- Lucky (LUC) ค่าความโชคดีของผู้เล่น มีผลตอนสุ่มไอเท็มและการยื้อชีวิต
: Mission & Event ภารกิจและเหตุการณ์พิเศษ
- ภารกิจจะเป็นภารกิจเรื่องราวที่ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จะมีภารกิจหนึ่งครั้งต่อหนึ่งเดือน เมื่อเป้าหมายเสียชีวิตเป็นอันจบภารกิจครั้งนั้น จำเป็นจะต้องเข้ารับภารกิจทุกคน
- ระดับความยากและอันตรายของภารกิจ แบ่งออกเป็น C < B < A < S < SS < X (เรียงจากน้อยไปมาก)
- เหตุการณ์พิเศษ จะจัดขึ้นตามเวลาเทศกาลหรือเวลาพิเศษ จะรับอีเว้นท์ก็ได้ หรือไม่ก็รับก็ได้
: Item ไอเทม
- ได้รับจากการที่ผู้เล่นสามารถเคลียร์ภารกิจหรืออีเว้นท์ลงได้ โดยคุณภาพของไอเทมที่ได้รับจะสูงหรือต่ำ ขึ้นอยู่กับภารกิจและค่า LUC ของผู้เล่น
- ไอเทมที่ได้รับอาจจะเป็นไอเทมที่เสริมค่าสเตตัส ไอเทมฟื้นฟู หรืออาวุธก็ได้
- ไอเทมของเหตุการณ์พิเศษ จะเป็นแรร์ไอเท็มที่ไม่อาจหาได้จากภารกิจใดๆ เป็นไอเทมที่แจกเฉพาะในเหตุการณ์นั้นๆ
- ระดับคุณภาพและความหายากของไอเท็มแบ่งออกเป็น D < C < B < A < R < S < U (เรียงจากน้อยไปมาก)
: Point แต้มสะสม
- เมื่อจบภารกิจและเหตุการณ์พิเศษ ทุกคนจะได้รับแต้มสะสม ซึ่งแต้มตัวนี้สามารถนำไปใช้แลกไอเท็มได้
: Death การตาย
- เมื่อไรที่ผู้เล่น HP เท่ากับ 0 และยื้อชีวิตเอาไว้ไม่ทัน จะถือว่าผู้เล่นตาย และไม่มีสิทธิ์นำตัวละครนั้นๆ กลับมาเล่นอีก
- ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่ได้ โดยจะต้องส่งใบสมัครภายใน 7 วัน หากเกินกว่านั้นจะถือว่าสละสิทธิ์ และเปิดรับคนใหม่เข้ามาแทน
ความคิดเห็น