คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #2 : Kyuuketsu Hime Supplementary – ‘Eternal Horizon Online’
Kyuuketsu Hime Supplementary – ‘Eternal Horizon Online’
เกม 『Eternal Horizon Online』 นั่นไม่ใช่ VRMMORPG แต่เป็น MMORPG ปกติทั่วไป
เกม MMORPG เกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นภายในประเทศโดยหลายๆบริษัท
(TL: MMORPG คือ
เกมออนไลน์แบบสวมบทบาทเป็นตัวละครใดตัวหนึ่ง
สามารถเล่นพร้อมกันคนที่เล่นเวลาเดียวกันได้ โดยเล่นอยู่ที่หน้าจอ ส่วน VRMMORPG คือเกมออนไลน์เสมือนจริงที่เราเหมือนเข้าไปเล่นจริงๆ)
>ชื่อเป็นทางการคือ 『Eternal
Horizon Online』 (อีกชื่อคือ 『E・H・O』, 『Ethor』)
>คอนเซ็ปต์เกมคือ 『เส้นทางที่ไม่มีที่สิ้นสุด』 เป็นแนวคิดที่ไม่แปลกใหม่มากนักแต่มีความเป็นอิสระสูง
ดังนั้นผู้เล่นจึงมีหนทางมากมายในการเล่น ปัจจุบันเปิดบริการมาแล้ว 5 ปี
>เป็นโลกในช่วงยุคกลางของยุโรปซึ่งมีทั้งมนุษย์ ภูติ อสูร ยักษ์
และปีศาจอาศัยอยู่ร่วมกับมอนเตอร์ที่ซ่อนตัวอยู่ทั่วไป
มีดันเจี้ยนในสถานที่ต่างๆและถึงแม้จะมีความคิดที่แตกต่างกันแต่ก็ไม่มีข้อขัดแย้งระหว่างเผ่าพันธุ์
(ถึงเมื่อก่อนจะมีความขัดแย้งและการแบ่งแยกก็ตาม) ปัจจุบันทุกกลุ่มต่างอยู่อย่างสงบ
>โดยพื้นฐานแล้วก็เล่นฟรี แต่ก็มีระบบไอเทมมอลล์เช่นกัน (TL: เป็นของแคสที่เสียเงินซื้อแยกต่างหาก) แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคนที่ซื้ออาวุธที่ทรงพลังมาจะเก่งกว่าคนที่เล่นแบบไม่ได้ซื้ออะไรเลย
>ข้อดีของการซื้อของในไอเทมมอลล์ คือ
การซื้อของประเภทเพิ่มค่าประสบการณ์ ไอเทมที่ลดเวลาการผลิต หรือไอเทมที่ส่งผลต่อภาพลักษณ์ตัวละคร
(TL: เปลี่ยนสีผม สีตาหรือชุดแฟชั่นอะไรประมาณนี้)
>ตัวอย่างเช่น คนที่ต้องการเล่นทำการลงโปรแกรมลงมาก่อน โดย
1ID จะมีได้ 2 ตัวละคร (ตัวเอกเองก็มี
แต่เขาไม่ได้สนใจอีกตัวมากนัก) จากนั้นก็เหมือนที่เคยบรรยายเอาไว้
จะมีตัวเลือก 9 ตัวเลือกให้เลือก: มนุษย์,ภูติ
(เอลฟ์,คนแคระ,ฮอบบิท), มนุษย์สัตว์ (กึ่งหมาป่า,กึ่งแมว,กึ่งกระต่าย) และยักษ์
>และตัวเลือกแบบที่ต้องเสียเงิน 『สุ่มเผ่าพันธุ์』การเลือกเช่นนี้จะมีโอกาสสำเร็จต่ำ (ประมาณ 0.2-0.5%) ที่จะได้เผ่าพันธุ์อื่นๆ ขอบเขตที่ได้รับการยืนยันแล้ว: มังกร, ทูตสวรรค์, แวมไพร์ (ถ้าตัวละครหญิงได้จะกลายเป็นเจ้าหญิงแวมไพร์),
วิญญาณจิ้งจอกแบบต่างๆ (หลังจากพยายามอยู่ 2-3
ครั้งตัวเอกก็ได้เป็นเจ้าหญิงแวมไพร์อย่างปาฏิหาริย์)
>การสร้างตัวละครนั้นให้อิสระสูงมาก ส่วนสูง น้ำหนัก
อายุและสัดส่วนของ ‘3 sizes’ ก็ล้วนกำหนดได้
ในขณะนั้นสามารถใช้ไอเทมแคสได้ เช่น การเพิ่มรูปแบบของหน้าตาและทรงผม
(Noted: เนื่องจากหน้าตาที่ใกล้เคียงมนุษย์เกินไป
ชาวญี่ปุ่นจึงไม่ค่อยพอใจนักและมักจะใช้ภาพนักแสดงที่โด่งดัง
หรือภาพวาดที่เป็นธรรมชาติมากกว่า) ส่วนตัวฮิยูกิถูกตั้งไว้ที่อายุ
13 ปี สูง 143cm หนัก 34kg
BWH=74,50,76
>ผู้เล่นจะเริ่มเล่นในฐานะ 『นักผจญภัย』ที่ 『เมืองอิสระ แอดฮ็อก』
>ในตอนนั้น ทุกคนจะยังเป็น『Novice (ยังไม่มีอาชีพ)』 แต่บางคนอาจจะได้รับสกิลเฉพาะตั้งแต่แรก (มาจากการสุ่ม)
และสำหรับคนที่ได้เผ่าพันธุ์พิเศษจะได้รับสกิลเฉพาะ (สำหรับเจ้าหญิงแวมไพร์จะได้รับสกิล
『Evil Eye』ซึ่งมีผลคือเพิ่มโอกาสในการจับสัตว์เลี้ยงมากกว่าปกติ)
>สามารถจับมอนเตอร์ทั่วไปได้ด้วยไอเทม ถ้าลดเลือดได้เกินครึ่งหนึ่ง
ยกเว้นบางตัวเท่านั้นที่ไม่สามารถจับได้ และโอกาสที่จะจับได้ก็จะลดลงผกผันกับเลเวลมอนเตอร์
มันจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะจับมอสเตอร์ระดับกลางและระดับสูงโดยปราศจากไอเทมแคส ในหมู่มอสเตอร์ที่ถูกจับได้จะมีบางส่วนที่เป็นมอสเตอร์หายากและถือครองสกิลพิเศษที่หายากไว้
มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสังเกตความแตกต่างถ้าไม่ได้ประเมินเสียก่อน แน่นอน
จะจับมอสเตอร์ในพื้นที่ทั่วไปหรือดันเจี้ยนปกติก็ได้ แต่ถ้าไม่ได้ใช้ไอเทมแคสก็เลิกหวังไปได้เลย
(TL: หมายถึงมอนเตอร์ที่มีสกิลหายาก)
>ถึงแม้ว่าฉายาจะเป็นสิ่งที่ได้มาโดยอัตโนมัติจากภารกิจหรือความสำเร็จ
ในกลุ่มคนที่มีชื่อเสียงระดับต้นๆในเกมก็มีบางฉายาเช่นกัน ที่ได้รับมาจากแอดมินตามความพอใจ
เช่น ของฮิยูกิคือ 『เท็นโจเท็นเก๊ะ』 (ท่านหญิงแห่งฟากฟ้า) และของคนอื่นๆเช่น 『โดคุดันเช็นโกะ』 (ชายหนึ่งกองทัพ),
『จิโจจิบังกุ』 (กับดักจับตาย), 『เจียวโฮมุจิน』 (ราชาสัตว์ป่าไร้คม) และเกินกว่าครึ่งของคนที่ได้รับก็ถูกเรียกกันเล่นๆว่า 『ผู้ถือยศ』
>เมื่อผู้เล่นไปถึงเลเวล 99 จะสามารถจุติใหม่ไปเป็นระดับขั้นที่สูงกว่าในเผ่าพันธุ์
แต่การจุติใหม่จะต้องเริ่มต้นเลเวลใหม่ตั้งแต่เลเวล 1 ในกรณีของเจ้าหญิงแวมไพร์
ระดับคือ เจ้าหญิงแวมไพร์ → เจ้าหญิงแวมไพร์ {ผู้สืบทอดแท้} →เจ้าหญิงแวมไพร์ {ผู้สืบทอดบรรพบุรุษ} → เจ้าหญิงแวมไพร์ {ผู้สืบทอดจากพระเจ้า} นอกจากจะเพิ่มระดับความสามารถพื้นฐานแล้ว
ยังลดการสูญเสียค่า HP และ MP จากการลงโทษระหว่างวันด้วย
(TL: แวมไพร์โดนแดดไม่ได้ไง) ลดความเสียหายจากธาตุแสงและเงิน
(แม้ว่าจะเป็นธาตุที่แพ้ทาง ผู้สืบทอดจากพระเจ้าก็ไม่ได้รับผลเพิ่มเติม
เหมือนโดนโจมตีตามปกติ)
>เพราะเป็นเกมที่มีระบบการตรวจสอบความรุนแรงของการปะทะ (ถ้าโจมตีเข้าจุดอ่อนจะติดคริติคอลสูง) มันไม่มีระบบล็อคเป้าหมาย
ทุกการโจมตีจำเป็นจะต้องใช้สายตาของตัวเอง ดังนั้นส่วนใหญ่จึงไม่ใช้หน้าจอปกติ
แต่ใช้การสวม HMD (Head Mounted Display) เพื่อทำให้มองเห็นกว้างขึ้น
การเล่นที่นิยมมากคือการเล่นโดยสวมบทบาทมุมมองที่ 1
Edit: (22/06/2016) เพิ่งเห็นว่าลง Prologue ซ้ำคะ
ความคิดเห็น