ลำดับตอนที่ #2
คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #2 : ♕ STATUS l ค่าสถานะต่างๆ
STATUS คือ?
ค่าสถานะต่างๆ ภายในโรลเพลย์ที่จะกำหนดความแข็งแกร่งของตัวละครของท่าน
แม้จะเป็นโรลเพลย์ที่เน้นด้านเนื้อเรื่องมากกว่า
แต่ที่มีระบบสเตตัสมาเกี่ยวก็เพื่อความสมจริงและความถูกต้องในการตัดสิน
STR = แข็งแกร่ง
VIT = ทนทาน
INT = เฉลี่ยวฉลาด
PSY = จิตใจ
MA = พลังมานา
HP = พลังชีวิต
ทั้งนี้แต่ละค่าสถานะก็จำเป็นต่อตัวละครแตกต่างกัน
ไม่เพียงแต่ระบบสเตตัสเท่านั้น ยังมีระบบอาชีพที่มีผลสำคัญ
ต่อการใช้อาวุธและอัตราการพัฒนาของค่าสเตตัสด้วยเช่นกัน
นักรบ ใช้ดาบในการต่อสู้
นายพราน ใช้ขวานและธนูในการต่อสู้
นักแม่นธนู ใช้ธนูในการต่อสู้
โจร ใช้ดาบในการต่อสู้ ( ไม่เปิดเพิ่ม )
อัศวิน ใช้ดาบและหอกในการต่อสู้
นักเวทย์ ใช้เวทมนตร์ในการต่อสู้
นักบวช ใช้คทาในการต่อสู้
เมื่อค่าประสบการณ์เต็มแล้วสามารถ
พัฒนาอาชีพของตนได้ ทำให้สามารถใช้อาวุธได้ชำนาญและเพิ่มมากขึ้น
ทั้งนี้ทั้งนั้นอยู่ที่บทของตัวละครและเนื้อเรื่องเป็นสำคัญ
ระดับของความชำนาญอาวุธ
S > A > B > C > D > E
ระบบสกิล
สกิลของโรลเพลย์แห่งนี้เปิดกว้างอิสระ
ผู้เล่นสามารถคิดสกิลของตนเองมาได้ 2 สกิล
และระบบจะทำการกำหนดค่าพลังและสกิลที่ 3 ให้กับตัวละครนั้นๆ
ยังไม่รวมสกิลติดตัวในโรลเพลย์ที่สามารถเรียนรู้ได้เองอีกด้วย
ทั้งนี้ทางระบบเองขอแจ้งให้ทราบก่อนว่า
ระบบค่าสถานะไม่ใช้หัวใจหลักของโรลเพลย์นี้
เป็นเพียงเครื่องแสดงความเที่ยงตรงเท่านั้น
เพราะฉะนั้นขอให้สนุกกับเนื้อเรื่องก็เพียงพอแล้ว
เก็บเข้าคอลเล็กชัน
ความคิดเห็น