ลำดับตอนที่ #2
ตั้งค่าการอ่าน
ค่าเริ่มต้น
- เลื่อนอัตโนมัติ
- ฟอนต์ THSarabunNew
- ฟอนต์ Sarabun
- ฟอนต์ Mali
- ฟอนต์ Trirong
- ฟอนต์ Maitree
- ฟอนต์ Taviraj
- ฟอนต์ Kodchasan
- ฟอนต์ ChakraPetch
คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #2 : (แปลไทยอยู่ด้านล้าง)Tiering system
Introduction
The following is a comprehensive overview of the hierarchical system which this wiki utilizes in order to properly categorize and index fictional characters, entities, and objects based on the scale of their feats, and the varying scopes which they can affect or create/destroy. However, it should always be kept in mind that, although Destructive Capacity and Area of Effect are some of the most primary ways to qualify for a particular tier, they are not the only ones. For instance, harming a character with a certain level of Durability also allows another character to qualify for the corresponding tier.
Furthermore, it should be noted that characters from a higher tier are not necessarily invincible to entities of lower tiers, as certain powers and abilities can potentially bypass the difference in strength entirely, allowing the latter to contend with, or overpower such characters. See this page for more information.
It is also important to know that the difference between the lowest and highest bounds of a given tier is extremely variable and can be absolutely massive in scale. Hence, being far stronger than a character that belongs to a certain tier does not necessarily qualify one for a higher rating.
For general questions regarding the Tiering System's upper levels, it is advisable to read this page as well.
The Scale
Tier 11: Infinitesimal
No joule value available. This tier pertains to characters or objects that can create/destroy or affect the whole structure of a lower-dimensional universe, or lower layers/levels of reality. Please note that existing as a drawing or being made of data/information is not to be ranked at this tier, as such beings are still 3-dimensional, but on an incredibly small scale.
This tier is broken into the following sub-tiers:
11-C: Low Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating a 0-D level construct of any size, or three levels of infinity/degrees of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality. This tier also includes characters who are vastly below this level, and all characters beneath this tier’s requirements in any significant way will still be at this tier.
11-B: Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating an existentially inferior 1-D level construct of any size, or two levels of infinity/degrees of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality.
11-A: High Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating existentially inferior 2-D level constructs of any size, or 1 level of infinity/degree of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality.
Tier 10: Human
10-C: Below Average Human level
Characters or objects capable of exerting force comparable to humans who are below the average norm in terms of strength, such as small children or infirm people, as well as smaller animals such as cats and dogs.
10-B: Human level
Characters or objects capable of exerting force comparable to that of regular humans, such as teenagers or unathletic adults.
10-A: Athlete level
Characters or objects capable of exerting force comparable to that of more athletic humans, such as trained fighters or generally physically fit individuals.
Tier 9: Superhuman
9-C: Street level
Characters or objects that stand at the threshold of human strength and capabilities, represented by Olympic level athletes or rigorously trained martial artists, as well as larger animals.
It is important to note that, despite being named "Street level", this tier has nothing to do with actually affecting an entire street, with the name being more of a reference to street fighters as portrayed in martial arts movies and the like.
9-B: Wall level
Characters or objects that can destroy or significantly damage extremely resistant materials such as stone, metal or steel, as well as similarly resistant parts of constructions such as structural boulders and walls.
9-A: Small Building level
Characters or objects capable of destroying rooms or entire small constructions such as houses or more modest buildings.
Tier 8: Urban
8-C: Building level
Characters or objects that can destroy medium-sized buildings and constructions, such as large factories or large complexes such as supermarkets.
High 8-C: Large Building level
Characters or objects that can destroy large buildings such as skyscrapers
8-B: City Block level
Characters or objects that can destroy urban city blocks or equivalent areas of space.
8-A: Multi-City Block level
Characters or objects that can destroy multiple urban city blocks or equivalent areas of space.
Tier 7: Nuclear
Low 7-C: Small Town level
Characters or objects that can destroy a small town or settlement, or those who can easily harm characters with small town level durability.
7-C: Town level
Characters or objects that can destroy a town, or those who can easily harm characters with town level durability.
High 7-C: Large Town level
Characters or objects that can destroy a large town, or those who can easily harm characters with large town level durability.
Low 7-B: Small City level
Characters or objects that can destroy a small city, or those who can easily harm characters with small city level durability.
7-B: City level
Characters or objects that can destroy a city, or those who can easily harm characters with city level durability.
7-A: Mountain level
Characters or objects that can destroy a mountain, or those who can easily harm characters with mountain level durability.
High 7-A: Large Mountain level
Characters or objects that can destroy a large mountain, or those who can easily harm characters with large mountain level durability.
Tier 6: Tectonic
6-C: Island level
Characters or objects that can destroy an island, or those who can easily harm characters with island level durability.
High 6-C: Large Island level
Characters or objects that can destroy a large island, or those who can easily harm characters with large island level durability.
Low 6-B: Small Country level
Characters or objects that can destroy a small country, or those who can easily harm characters with small country level durability.
6-B: Country level
Characters or objects that can destroy a country, or those who can easily harm characters with country level durability.
High 6-B: Large Country level
Characters or objects that can destroy a large country, or those who can easily harm characters with large country level durability.
6-A: Continent level
Characters or objects that can destroy a continent or those who can easily harm characters with continent level durability.
High 6-A: Multi-Continent level
Characters or objects that can destroy multiple continents or those who can easily harm characters with multi-continent level durability.
Tier 5: Planetary
5-C: Moon level
Characters or objects that can destroy a moon, or an astrological object of similar proportion.
Low 5-B: Small Planet level
Characters or objects that can destroy a small planet or those who can easily harm characters with small planet level durability.
5-B: Planet level
Characters or objects that can create/destroy a planet.
5-A: Large Planet level
Characters or objects that can create/destroy large ice giants such as Uranus and Neptune.
High 5-A: Dwarf Star level
Characters or objects that can create/destroy very small stars.
Tier 4: Stellar
Low 4-C: Small Star level
Characters or objects that can create/destroy small stars.
4-C: Star level
Characters or objects that can create/destroy a star.
High 4-C: Large Star level
Characters or objects that can create/destroy a large star.
4-B: Solar System level
Characters or objects that can create/destroy a solar system.
4-A: Multi-Solar System level
Characters or objects that can create/destroy multiple solar systems.
Tier 3: Cosmic
This tier is broken into the following sub-tiers:
3-C: Galaxy level
Characters or objects capable of creating and/or destroying a galaxy, when the space between celestial bodies is taken into account, as opposed to merely the matter encompassed by them.
3-B: Multi-Galaxy level
Characters or objects capable of creating and/or destroy multiple galaxies when the space between celestial objects is taken into account as well.
3-A: Universe level
Characters or objects that can create or destroy all celestial bodies within a finite 3-D space at least equivalent in size to the observable universe via an omnidirectional explosion that covers the entire space, alternately create or significantly affect[1] a 3-D universe or a pocket dimension of comparable size, which does not involve the destruction and/or creation of space-time.
High 3-A: High Universe level
Characters or objects that demonstrate an infinite amount of energy on a 3-D scale, such as creating or destroying infinite mass, or those who can affect an infinite 3-D space. This extends to an infinite number of finite or infinite-sized 3-D universes or pocket dimensions when not accounting for when not accounting for any higher dimensions or time. Large numbers of infinite 3-D universes, unless causally closed from one another by a separate spacetime or existence, only count for a higher level of this tier. Being “infinitely” stronger than this level, unless uncountably so, does not qualify for any higher tier.
Tier 2: Multiversal
Low 2-C: Universe level+
Characters or objects that are capable of significantly affecting,[1] creating, and/or destroying an area of space qualitatively larger than an infinitely-sized 3-dimensional space. Common fictional examples of spaces representing such sizes are space-time continuums (the entire past, present and future of 3-dimensional space) of a universal scale. However, it can be more generally fulfilled by any 4-dimensional space that is either:
A) Equivalent to a large extra dimensional space. That is, a higher-dimensional "bulk" space which embeds lower-dimensional ones (Such as our universe) as subsets of itself, whose dimensions are not microscopic / compactified.
B) Portrayed as completely transcending lower-dimensional objects and spaces in the setting of a given work of fiction.
2-C: Low Multiverse level
Characters or objects that can significantly affect,[1] create and/or destroy small multiverses which can be comprised of several separate space-time continuums ranging anywhere from two to a thousand, or equivalents.
2-B: Multiverse level
Characters or objects that can significantly affect,[1] create and/or destroy larger multiverses which comprise from 1001 to any higher finite amount of separate space-time continuums.
2-A: Multiverse level+
Characters or objects that are capable of significantly affecting,[1] creating and/or destroying a countably infinite number of separate space-time continuums.
Tier 1: Extradimensional
Characters or objects that can significantly affect spaces of qualitatively greater sizes than ordinary universal models and spaces, usually represented in fiction by higher levels or states of existence (Or "levels of infinity", as referred below) which trivialize everything below them into insignificance, normally by perceiving them as akin to fictional constructs or something infinitesimal.
Low 1-C: Low Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to one to two higher levels of infinity greater than a standard universal model (Low 2-C structures, in plain English.) In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 5 and 6-dimensional real coordinate spaces (R ^ 5 to R ^ 6)
1-C: Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to three to five higher levels of infinity greater than a standard universal model. In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 7 and 9-dimensional real coordinate spaces (R ^ 7 to R ^ 9)
High 1-C: High Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to six to seven higher levels of infinity greater than a standard universal model. In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 10 and 11-dimensional real coordinate spaces (R ^ 10 to R ^ 11)
1-B: Hyperverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds from 8 to any higher finite number of levels of infinity above a standard universal model. In terms of "dimensional" size, this can be equated to 12-dimensional real coordinate spaces and up (R ^ 12 and up)
High 1-B: High Hyperverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy structures whose size is equivalent to a countably infinite number of qualitative sizes above a universal model, usually represented in fiction by endless hierarchies of layers of existence, each succeeding one completely trivializing the previous into insignificance, or more generally a space with countably infinite dimensions.
1-A: Transcendent
Characters or objects that functionally transcend the rest of the Tiering System. These characters are completely transcendent to even those that have absolute power over a single infinite hierarchy of levels of infinity.
Low 1-A: Low Outerverse level
Characters or objects that can affect structures with a number of dimensions greater than the set of natural numbers, meaning in simple terms that the number of dimensions is aleph-1 (An uncountably infinite number, assumed to be the cardinality of the real numbers themselves), and therefore that such objects fully exceed High 1-B structures, which have only a countably infinite number of dimensions. More information on the concept is available on this page.
Note that, if the High 1-B structure in question is a hierarchy of levels of existence, then simply being at the top of such a hierarchy does not qualify a character for this tier without more context, and an additional layer added on top of the "infinity-th" level of this hierarchy is likewise not enough. To qualify as an equivalent of the above description, they need to surpass the hierarchy as a whole, and not simply be on another level within it.
1-A: Outerverse level
Characters or objects that can affect structures with a number of dimensions equal to the cardinal aleph-2, which in practical terms also equals a level that completely exceeds Low 1-A structures to the same degree that they exceed High 1-B and below. This can be extrapolated to larger cardinal numbers as well, such as aleph-3, aleph-4, and so on, and works in much the same way as 1-C and 1-B in that regard. Characters that stand an infinite number of steps above baseline 1-A are to have a + modifier in their Attack Potency section (Outerverse level+).
High 1-A: High Outerverse level
Characters or objects that can affect structures that are larger than what the logical framework defining 1-A and below can allow, and as such exceed any possible number of levels contained in the previous tiers, including an infinite or uncountably infinite number. Practically speaking, this would be something completely unreachable to any 1-A hierarchies.
A concrete example of such a structure would be an inaccessible cardinal, which in simple terms is a number so large that it cannot be reached ("accessed") by smaller numbers, and as such has to be "assumed" to exist in order to be made sense of or defined in a formal context (Unlike the standard aleph numbers, which can be straightforwardly put together using the building blocks of set theory). Even just the amount of infinite cardinals between the first inaccessible cardinal and aleph-2 (Which defines 1-A) is greater than cardinals such as aleph-0, aleph-1, aleph-2, aleph-3, etc., and even many aleph numbers whose index is an infinite ordinal. More information on the concept is available on this page.
Tier 0: Boundless
Characters or objects that can affect structures which completely exceed the logical foundations of High 1-A, much like it exceeds the ones defining 1-A and below, meaning that all possible levels of High 1-A are exceeded, even an infinite or uncountably amount of such levels. This tier has no endpoint, and can be extended to any higher level just like the ones above.
Being "omnipotent" or any similar reasoning is not nearly enough to reach this tier on its own; however, such statements can be used as supporting evidence in conjunction with more substantial information.
Notes
Notes
Note 1:
Because the distance between any given number of universes embedded in higher-dimensional / higher-order spaces is currently unknowable, it is impossible to quantify the numerical gap between each one of the subtiers in Tier 2. As such, it is not allowed to upgrade such a character based solely on multipliers. For example, someone twice as strong as a Low 2-C character would still be Low 2-C, and someone infinitely more powerful than a 2-C would not be 2-A.
Note 2:
The term "Hyperverse" comes from two words: "hyper," which is used in mathematics to designate higher-dimensional space, and something extreme, above or beyond the usual level. As well as "verse" as a short for "universe". So it is intended as a description of a superior existence beyond conventional reality.
Similarly, "Hypoverse" is derived from "hypo", which is used as a suffix to mean being "under", "lesser than", or "below" something. Furthermore, it is the literary inverse of "hyper", which makes it a fitting complement to the existing terminology.
Note 3:
Keep in mind that certain tiers do not necessarily correspond to the destruction of their namesakes in any meaningful fashion. This is because the minimum requirements for these tiers are arbitrary values.
Here is a list of the tiers in question:
Expand
Tiers between 9-A and 3-B, even those which do correspond with their namesakes, should not be assigned unless there are accepted calculations, multipliers, and/or reliably stated precise Joule values that correspond with those ratings, as many verses can have their own context result in these feats being above or below their namesakes. The exceptions are that the lower borders of 5-B, 4-C, 4-B, 4-A, 3-C, and 3-B can be considered standard calculations for destroying a planet, a star, a solar system, two or more solar systems, a galaxy, and two or more galaxies respectively, and adding those tiers based on those specific feats is allowed.
See also
Tiering System Explanation Page
Tiering System FAQ
Other statistics
Attack Potency
Speed
Lifting Strength
Striking Strength
Durability
Range
Intelligence
Stamina
Footnotes
↑ Jump up to:1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 "Significantly affect" is here used as an umbrella term for feats that don't involve direct creation or destruction but are comparable to them in power, such as warping and distorting the entirety of the structure in question, sustaining its existence with energy, merging the structure with another one, etc.
Discussions
แปล
ารแนะนำ
่อไปนี้เป็นภาพรวมที่รอบลุมอระบบลำับั้นึ่วิินี้ใ้เพื่อัหมวหมู่และัทำันีัวละร เอนทิี และวัถุที่สมมิึ้นอย่าเหมาะสมามระับวามสามารถ และอบเที่แ่าันึ่อาส่ผลระทบหรือสร้า/ทำลายไ้ อย่าไร็าม วรำไว้เสมอว่า แม้ว่าวามสามารถในารทำลายล้าและพื้นที่ส่ผละเป็นวิธีารหลัที่สุในารผ่านเ้ารอบระับใระับหนึ่ แ่็ไม่ใ่เพียวิธีเียวเท่านั้น ัวอย่าเ่น ารทำอันรายัวละร้วยวามทนทานในระับหนึ่ยัทำให้ัวละรอีัวมีุสมบัิสำหรับระับที่สอล้อันอี้วย
นอานี้ วรสัเว่าัวละราระับที่สูว่าไม่ำเป็น้ออยู่ยระพัน่อเอนทิีอเทียร์ที่่ำว่า เนื่อาพลัและวามสามารถบาอย่าสามารถ้ามวามแ่า้านวามแ็แร่ไ้โยสิ้นเิ ปล่อยให้ัวหลัสามารถ่อรับหรือเอานะัวละรัล่าวไ้ ูหน้านี้สำหรับ้อมูลเพิ่มเิม
สิ่สำัือ้อทราบ้วยว่าวามแ่าระหว่าอบเ่ำสุและสูสุอระับที่ำหนนั้นมีวามผันแปรอย่ามาและอามีนาให่มา ันั้น ารแ็แร่ว่าัวละรในระับใระับหนึ่มา ึไม่ำเป็นที่ะ้อมีระับที่สูว่าเสมอไป
สำหรับำถามทั่วไปเี่ยวับระับบนอระบบารัระับ อแนะนำให้อ่านหน้านี้้วย
นา
ระับ 11: ไม่มีที่สิ้นสุ
ไม่มี่าูล ระับนี้เี่ยว้อับัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายหรือส่ผลระทบ่อโรสร้าทั้หมอัรวาลมิิล่า หรือั้น/ระับวามเป็นริที่่ำว่า โปรทราบว่าารมีอยู่ในรูปวาหรือารสร้า้อมูล/สารสนเทศนั้นไม่ไ้รับารัอันับในระับนี้ เนื่อาสิ่มีีวิัล่าวยัเป็น 3 มิิ แ่มีนาเล็อย่าไม่น่าเื่อ
ระับนี้แบ่ออเป็นระับย่อยั่อไปนี้:
11-C: ระับไฮโปเวิร์ส่ำ
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าโรสร้าระับ 0-D ทุนา หรือสามระับออนัน์/ระับอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือินนาาร หรือล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ ระับนี้ยัรวมถึัวละรที่่ำว่าระับนี้อย่ามา และัวละรทั้หมที่อยู่ภายใ้้อำหนอระับนี้ไม่ว่าะ้วยวิธีใ็ามที่สำัะยัอยู่ในระับนี้
11-B: ระับ hypoverse
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าสิ่่อสร้าระับ 1 มิิที่้อยว่าที่มีอยู่ไม่ว่าะมีนาใ็าม หรือสอระับออนัน์/อศาอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือินนาาร หรือที่ล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ
11-A: ระับไฮโปเวิร์สสู
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าสิ่่อสร้าระับ 2 มิิที่้อยว่าที่มีอยู่ทุนา หรือ 1 ระับออนัน์/ระับอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือนิยาย หรือที่ล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ
ระับ 10: มนุษย์
10-C: ่ำว่าระับมนุษย์โยเลี่ย
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ที่มีวามแ็แร่่ำว่า่าเลี่ยปิ เ่น เ็เล็หรือนทุพพลภาพ ลอนสัว์ที่มีนาเล็ว่า เ่น แมวและสุนั
10-B: ระับมนุษย์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ทั่วไป เ่น วัยรุ่นหรือผู้ให่ที่ไม่แ็แร
10-A: ระับนัีฬา
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ที่เป็นนัีฬา เ่น นัสู้ที่ไ้รับารฝึฝนหรือบุลที่ร่าายแ็แรโยทั่วไป
ระับ 9: เหนือมนุษย์
9-C: ระับถนน
ัวละรหรือวัถุที่อยู่ในระับวามแ็แร่และวามสามารถอมนุษย์ ึ่แสโยนัีฬาระับโอลิมปิหรือนัศิลปะาร่อสู้ที่ไ้รับารฝึฝนมาอย่าเ้มว รวมถึสัว์นาให่
สิ่สำัที่วรทราบือ แม้ว่าะถูั้ื่อว่า "ระับถนน" แ่ระับนี้ไม่มีส่วนเี่ยว้อับผลระทบที่เิึ้นริทั่วทั้ถนน โยื่อนี้อ้าอิถึนัสู้้าถนนัที่แสในภาพยนร์ศิลปะาร่อสู้และอื่นๆ ที่ล้ายันมาว่า
9-B: ระับำแพ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายหรือสร้าวามเสียหายอย่ามีนัยสำั่อวัสุที่มีวามทนทานสู เ่น หิน โลหะ หรือเหล็ รวมถึิ้นส่วนอโรสร้าที่ทนทานในทำนอเียวัน เ่น โรสร้า้อนหินและผนั
9-A: ระับอาารนาเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายห้อหรือสิ่่อสร้านาเล็ทั้หม เ่น บ้านหรืออาารนาเล็ๆ ไ้
ระับ 8: ในเมือ
8-C: ระับอาาร
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายอาารและสิ่ปลูสร้านาลา เ่น โรานนาให่ หรืออมเพล็์นาให่ เ่น ูเปอร์มาร์เ็
สู 8-C: ระับอาารนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายอาารนาให่เ่นึระฟ้าไ้
8-B: ระับบล็อเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายบล็อเมือในเมือหรือพื้นที่ที่เทียบเท่าไ้
8-A: ระับบล็อหลายเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายบล็อเมือหลายบล็อหรือพื้นที่เทียบเท่าไ้
ระับ 7: นิวเลียร์
่ำ 7-C: ระับเมือเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือเล็ ๆ หรือารั้ถิ่นานหรือผู้ที่สามารถสร้าอันรายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือเล็ ๆ
7-C: ระับเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือไ้ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือ
สู 7-C: ระับเมือให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือให่ไ้ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือให่
่ำ 7-B: ระับเมือเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือเล็ ๆ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือเล็ ๆ
7-B: ระับเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือ
7-A: ระับภูเา
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายภูเาไ้ หรือผู้ที่สามารถสร้าวามเสียหายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับภูเา
สู 7-A: ระับภูเานาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายภูเานาให่ไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับภูเานาให่
ระับ 6: เปลือโล
6-C: ระับเาะ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเาะไ้ หรือผู้ที่สามารถสร้าวามเสียหายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเาะ
สู 6-C: ระับเาะให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเาะนาให่ไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเาะนาให่
่ำ 6-B: ระับประเทศนาเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศเล็ ๆ หรือผู้ที่สามารถสร้าอันรายให้ับัวละรที่มีวามทนทานระับประเทศเล็ ๆ ไ้อย่า่ายาย
6-B: ระับประเทศ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับประเทศ
สู 6-B: ระับประเทศนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศนาให่หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับประเทศนาให่
6-A: ระับทวีป
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายทวีปหรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับทวีป
สู 6-A: ระับหลายทวีป
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายหลายทวีปหรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับหลายทวีป
ั้นที่ 5: าวเราะห์
5-C: ระับวันทร์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายวันทร์ไ้หรือวัถุทาโหราศาสร์ที่มีสัส่วนใล้เียัน
่ำ 5-B: ระับาวเราะห์น้อย
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายาวเราะห์วเล็หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรที่มีวามทนทานระับาวเราะห์วเล็ไ้อย่า่ายาย
5-B: ระับาวเราะห์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวเราะห์ไ้
5-A: ระับาวเราะห์นาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายยัษ์น้ำแ็นาให่ เ่น าวยูเรนัส และาวเนปูน
สู 5-A: ระับาวแระ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาววเล็มาไ้
ระับ 4: าวฤษ์
่ำ 4-C: ระับาวเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาววเล็ไ้
4-C: ระับาว
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวไ้
สู 4-C: ระับาวนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวนาให่ไ้
4-B: ระับระบบสุริยะ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายระบบสุริยะไ้
4-A: ระับระบบสุริยะหลายว
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายระบบสุริยะหลายระบบไ้
ระับ 3: ัรวาล
ระับนี้แบ่ออเป็นระับย่อยั่อไปนี้:
3-C: ระับาแล็ี
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าและ/หรือทำลายาแล็ีไ้ เมื่อำนึถึ่อว่าระหว่าเทห์ฟาฟ้า แทนที่ะเป็นเพียสสารที่ล้อมรอบไว้
3-B: ระับหลายาแล็ี่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าและ/หรือทำลายาแล็ีหลายแห่ไ้เมื่อำนึถึ่อว่าระหว่าวัถุท้อฟ้า้วย
3-A: ระับัรวาล
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าหรือทำลายเทห์ฟาฟ้าทั้หมภายในพื้นที่ 3 มิิอันำัึ่มีนาเทียบเท่าับัรวาลที่สัเไ้เป็นอย่าน้อยโยารระเบิรอบทิศทาที่รอบลุมพื้นที่ทั้หม สลับันสร้าหรือส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั่อ[1] ัรวาล 3 มิิ หรือมิิระเป๋าที่มีนาเทียบเียึ่ไม่เี่ยว้อับารทำลายและ/หรือารสร้าาล-อวาศ
สู 3-A: ระับัรวาลสู
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัานำนวนอนัน์ในระับ 3 มิิ เ่น ารสร้าหรือทำลายมวลอนัน์ หรือสิ่ที่อาส่ผล่อพื้นที่ 3 มิิอันไม่มีที่สิ้นสุ สิ่นี้ยายไปถึำนวนอนัน์อัรวาล 3 มิิหรือนาพพาที่มีำัหรือไม่ำั เมื่อไม่ไ้ำนึถึมิิหรือเวลาที่สูว่าใๆ ัรวาล 3 มิิที่ไม่มีที่สิ้นสุำนวนมา เว้นแ่ะถูปิาัน้วยาลอวาศหรือารมีอยู่ที่แยาัน ะนับเพาะในระับที่สูว่าอเทียร์นี้เท่านั้น ารแ็แร่ว่าระับนี้ "อย่าไม่มีที่สิ้นสุ" เว้นแ่ะนับไม่ไ้ ะไม่มีุสมบัิสำหรับระับที่สูว่าใๆ
ระับ 2: วามหลาหลาย
่ำ 2-C: ระับัรวาล+
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั [1] ารสร้า และ/หรือทำลายพื้นที่ในเิุภาพที่มีนาให่ว่าพื้นที่ 3 มิิที่มีนาไม่สิ้นสุ ัวอย่าทั่วไปอ่อว่าที่แสนาัล่าวือวาม่อเนื่ออาล-อวาศ (อี ปัุบัน และอนาออวาศ 3 มิิทั้หม) ในระับสาล อย่าไร็าม โยทั่วไปสามารถเิมเ็ม่อว่า 4 มิิใๆ ็ไ้ที่เป็น:
) เทียบเท่าับพื้นที่มิิพิเศษนาให่ ล่าวือ พื้นที่ "ำนวนมา" ในมิิที่สูว่าึ่ฝัพื้นที่ในมิิที่่ำว่า (เ่น ัรวาลอเรา) ไว้เป็นส่วนย่อยอมันเอ ึ่นาไม่สามารถมอเห็น้วยล้อุลทรรศน์หรือถูทำให้ะทัรั
B) แสให้เห็นเป็นาร้าว้ามวัถุและพื้นที่มิิล่าโยสิ้นเิในาอานแ่ที่ำหน
2-C: ระับลิสิทธิ์่ำ
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายลิสิทธิ์นาเล็ ึ่อาประอบ้วยวาม่อเนื่ออาล-อวาศหลายรายารที่แยาัน ั้แ่สอถึหนึ่พันหรือเทียบเท่า
2-B: ระับลิสิทธิ์
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายลิสิทธิ์ที่ให่ว่า ึ่ประอบ้วยั้แ่ 1001 ไปนถึำนวนำัที่สูว่าอวาม่อเนื่ออาล-อวาศที่แยาัน
2-A: ระับลิสิทธิ์+
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายวาม่อเนื่ออาล-อวาศที่แยาันำนวนอนัน์นับไ้
ระับที่ 1: นอมิิ
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั่อ่อว่าในนาที่ให่ว่าในเิุภาพว่าแบบำลอและ่อว่าสาลทั่วไป ึ่มัะแสในนิยาย้วยระับหรือสถานะารำรอยู่ที่สูว่า (หรือ "ระับออนัน์" ัที่อ้าอิ้านล่า) ึ่ทำให้ทุสิ่ที่อยู่้านล่าลายเป็นเรื่อไม่สำั โยปิโยารรับรู้สิ่เหล่านั้นล้ายับสิ่่อสร้าที่สมมิึ้นหรือสิ่เล็น้อย
่ำ 1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อน่ำ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาลึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าหนึ่ถึสอระับที่มาว่าโมเลสาลมาราน (โรสร้า 2-C ่ำ ในภาษาอัฤษธรรมา) ในแ่อนา "มิิ" ึ่สามารถเท่าับปริภูมิพิัริ 5 และ 6 มิิ (R ^ 5 ถึ R ^ 6)
1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อน
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาล ึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าสามถึห้าระับ ึ่มาว่าโมเลสาลมาราน ในแ่อมาราส่วน "มิิ" สามารถเทียบไ้ับปริภูมิพิัริ 7 และ 9 มิิ (R ^ 7 ถึ R ^ 9)
สู 1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อนสู
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาล ึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าหถึเ็ระับ ึ่มาว่าโมเลสาลมาราน ในแ่อมาราส่วน "มิิ" สามารถเทียบไ้ับปริภูมิพิัริ 10 และ 11 มิิ (R ^ 10 ถึ R ^ 11)
1-B: ระับไฮเปอร์เวิร์ส
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าที่มีนาั้แ่ 8 ไปนถึำนวนำัที่สูว่าอระับอนัน์เหนือแบบำลอสาลมาราน ในแ่อนา "มิิ" สามารถเท่าับปริภูมิพิัริ 12 มิิึ้นไป (R ^ 12 ึ้นไป)
สู 1-B: ระับไฮเปอร์เวิร์สสู
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบในระับสาล สร้า และ/หรือทำลายโรสร้าที่มีนาเท่าับำนวนอนัน์อนาเิุภาพเหนือแบบำลอสาล ึ่มัะแสอยู่ในนิยาย้วยลำับั้นที่ไม่มีที่สิ้นสุอั้นอารำรอยู่ โยแ่ละั้นะสืบทอ่อาั้นหนึ่ที่ไม่สำัโยสิ้นเิ ลายเป็นวามไม่มีนัยสำั หรือโยทั่วไปือ่อว่าที่มีมิิที่นับไม่ถ้วน
1-A: เหนือธรรมาิ
ัวละรหรือวัถุที่ทำหน้าที่อยู่เหนือส่วนอื่นๆ อระบบารแบ่ระับ ัวละรเหล่านี้มีวามเหนือว่าอย่าสมบูร์แม้ระทั่ผู้ที่มีอำนาเบ็เสร็เหนือลำับั้นอันไม่มีที่สิ้นสุระับอนัน์เียว
่ำ 1-A: ระับ้านนอ่ำ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีำนวนมิิมาว่าุอำนวนธรรมาิ วามหมาย่ายๆ ือำนวนมิิือ aleph-1 (ำนวนอนัน์นับไม่ไ้ ึ่สันนิษานว่าเป็นภาวะเิารนับอำนวนรินั่นเอ) ันั้นวัถุัล่าวึเินโรสร้า High 1-B ึ่มีำนวนมิิที่นับไม่ถ้วนเท่านั้น ้อมูลเพิ่มเิมเี่ยวับแนวินี้มีอยู่ในหน้านี้
โปรทราบว่าหาโรสร้า High 1-B ที่เป็นปัหานั้นเป็นลำับั้นอระับารำรอยู่ ารที่แ่อยู่้านบนสุอลำับั้นนั้น็ไม่ถือว่ามีุสมบัิสำหรับอัระสำหรับระับนี้หาไม่มีบริบทเพิ่มเิม และเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเิมไว้้านบน ระับ "อนัน์" อลำับั้นนี้็ไม่เพียพอเ่นัน เพื่อให้มีุสมบัิเทียบเท่าับำอธิบาย้า้น พวเาะ้อเหนือว่าลำับั้นโยรวม และไม่ใ่แ่อยู่ในอีระับหนึ่ภายในนั้น
1-A: ระับ้านนอ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีำนวนมิิเท่าับาร์ินัล aleph-2 ึ่ในทาปิบัิยัเท่าับระับที่เินโรสร้า 1-A ่ำโยสิ้นเิ นถึระับเียวับที่เินโรสร้า 1-B สู และ่ำว่า ึ่สามารถประมาัวเลำนวนนับที่มาว่าไ้เ่นัน เ่น aleph-3, aleph-4 และอื่นๆ และทำานในลัษะเียวับ 1-C และ 1-B ในเรื่อนั้น ัวละรที่ยืนอยู่เหนือระับพื้นาน 1-A ำนวนไม่ำัะ้อมีัวแ้ไ + ในส่วน ศัยภาพารโมี (ระับภายนอ +)
สู 1-A: ระับ Outerverse สู
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีนาให่ว่าที่เฟรมเวิร์เิรระึ่ำหน 1-A และ่ำว่าะอนุาไ้ และ้วยเหุนี้ึเินำนวนระับที่เป็นไปไ้ที่มีอยู่ในระับ่อนหน้า รวมถึำนวนอนัน์หรืออนัน์นับไม่ไ้ ในทาปิบัิ สิ่นี้ะเป็นสิ่ที่เ้าถึไม่ไ้โยสิ้นเิสำหรับลำับั้น 1-A ใๆ
ัวอย่าที่เป็นรูปธรรมอโรสร้าัล่าวือ พระาร์ินัลที่ไม่สามารถเ้าถึไ้ ึ่พู่ายๆ ็ือัวเลที่มีนาให่มานไม่สามารถเ้าถึไ้ ("เ้าถึ") ้วยำนวนที่น้อยว่า และ้วยเหุนี้ึ้อ "สันนิษาน" ว่ามีอยู่เพื่อที่ะ มีวามหมายหรือนิยามในบริบทที่เป็นทาาร (ไม่เหมือนับัวเลอาเลฟมาราน ึ่สามารถนำมารวมันไ้อย่ารไปรมาโยใ้หน่วยารสร้าอทฤษีเ) แม้แ่ำนวนาร์ินัลที่ไม่มีที่สิ้นสุระหว่าาร์ินัลัวแรที่ไม่สามารถเ้าถึไ้และ aleph-2 (ึ่ำหน 1-A) ็มาว่าำนวนาร์ินัลเ่น aleph-0, aleph-1, aleph-2, aleph-3 เป็น้น และแม้แ่ ัวเลอาเลฟำนวนมาที่มีันีเป็นลำับอนัน์ ้อมูลเพิ่มเิมเี่ยวับแนวินี้มีอยู่ในหน้านี้
ระับ 0: ไร้อบเ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่เินว่าราานเิรระอ High 1-A โยสิ้นเิ เ่นเียวับที่เินว่าราานที่ำหน 1-A และ่ำว่า ึ่หมายวามว่าระับที่เป็นไปไ้อ High 1-A นั้นเินระับที่เป็นไปไ้ทั้หม แม้ระทั่ระับอนัน์หรือนับไม่ไ้ ำนวนระับัล่าว ระับนี้ไม่มีุสิ้นสุ และสามารถยายไปยัระับที่สูว่าไ้เ่นเียวับที่ล่าว้า้น
ารเป็น "ผู้มีอำนาทุอย่า" หรือารใ้เหุผลที่ล้ายันนั้นไม่เพียพอที่ะไปถึระับนี้้วยัวมันเอ อย่าไร็าม้อวามัล่าวสามารถใ้เป็นหลัานสนับสนุนร่วมับ้อมูลที่สำัว่าไ้
หมายเหุ
หมายเหุ
หมายเหุ 1:
เนื่อาะนี้ไม่สามารถทราบระยะห่าระหว่าัรวาลามำนวนที่ำหนึ่ฝัอยู่ใน่อว่าที่มีมิิสูว่า/มีลำับสูว่าไ้ ึเป็นไปไม่ไ้ที่ะหาำนวน่อว่าัวเลระหว่าแ่ละระับย่อยในระับ 2 ันั้นึไม่ไ้รับอนุาให้อัปเร อัระัล่าวมีพื้นานมาาัวูเท่านั้น ัวอย่าเ่น นที่แ็แร่เป็นสอเท่าอัวละร Low 2-C ะยัเป็น Low 2-C และนที่มีพลัมาว่า 2-C อย่าไม่สิ้นสุ็ะไม่ใ่ 2-A
โน้ 2:
ำว่า "ไฮเปอร์เวิร์ส" มาาำสอำ: "ไฮเปอร์" ึ่ใ้ในิศาสร์เพื่อำหนปริภูมิมิิที่สูว่า และบาสิ่ที่รุนแร สูว่าหรือเินว่าระับปิ เ่นเียวับ "ลอน" ที่เป็นำย่ออ "ัรวาล" ันั้นึมีุมุ่หมายเพื่อเป็นารบรรยายถึารำรอยู่ที่เหนือว่าวามเป็นริทั่วไป
ในทำนอเียวัน "Hypoverse" มาา "hypo" ึ่ใ้เป็นำ่อท้ายที่หมายถึ "่ำว่า" "น้อยว่า" หรือ "่ำว่า" บาสิ่บาอย่า นอานี้ยัเป็นารผผันทาวรรรรมอ "ไฮเปอร์" ึ่ทำให้เป็นส่วนเสริมที่เหมาะสมับำศัพท์ที่มีอยู่
หมายเหุ 3:
โปรทราบว่าบาระับไม่ำเป็น้อสอล้อับารทำลายื่ออพวเาในรูปแบบที่มีวามหมายใๆ เนื่อา้อำหนั้น่ำสำหรับระับเหล่านี้เป็น่าที่ำหนเอ
นี่ือรายารระับที่เป็นปัหา:
ยาย
ไม่วรำหนระับระหว่า 9-A และ 3-B แม้แ่ระับที่รับื่อเียวัน เว้นแ่ะมีารำนว ัวู และ/หรือระบุ่าูลที่แม่นยำอย่าน่าเื่อถือึ่สอล้อับารให้ะแนนเหล่านั้น ัที่หลาย้อสามารถมีไ้ บริบทอนเอส่ผลให้วามสำเร็เหล่านี้อยู่เหนือหรือ่ำว่าื่ออพวเา ้อยเว้นือ อบล่าอ 5-B, 4-C, 4-B, 4-A, 3-C และ 3-B ถือไ้ว่าเป็นารำนวมารานในารทำลายาวเราะห์ าวฤษ์ ระบบสุริยะ 2 ว หรือมาว่าระบบสุริยะ าแลีหนึ่แห่ และาแลีสอแห่ึ้นไปามลำับ และอนุาให้เพิ่มระับเหล่านั้นามวามสามารถเพาะเหล่านั้นไ้
ูสิ่นี้้วย
หน้าำอธิบายระบบารัระับ
ำถามที่พบบ่อยเี่ยวับระบบารัระับ
สถิิอื่นๆ
พลัโมี
วามเร็ว
ำลัย
วามแ็แร่ที่โเ่น
วามทนทาน
พิสัย
ปัา
วามแ็แร่
เิอรรถ
↑ ระโึ้นไปที่:1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 "ส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั" ในที่นี้ใ้เป็นำลาสำหรับวามสำเร็ที่ไม่เี่ยว้อับารสร้าหรือทำลายโยร แ่เทียบไ้ับพลัเหล่านั้น เ่น ารบิเบี้ยวและารบิเบือนโรสร้าทั้หม ำรอยู่้วยพลัาน ผสานโรสร้าเ้าับอีสิ่หนึ่ เป็น้น
ารอภิปราย
The following is a comprehensive overview of the hierarchical system which this wiki utilizes in order to properly categorize and index fictional characters, entities, and objects based on the scale of their feats, and the varying scopes which they can affect or create/destroy. However, it should always be kept in mind that, although Destructive Capacity and Area of Effect are some of the most primary ways to qualify for a particular tier, they are not the only ones. For instance, harming a character with a certain level of Durability also allows another character to qualify for the corresponding tier.
Furthermore, it should be noted that characters from a higher tier are not necessarily invincible to entities of lower tiers, as certain powers and abilities can potentially bypass the difference in strength entirely, allowing the latter to contend with, or overpower such characters. See this page for more information.
It is also important to know that the difference between the lowest and highest bounds of a given tier is extremely variable and can be absolutely massive in scale. Hence, being far stronger than a character that belongs to a certain tier does not necessarily qualify one for a higher rating.
For general questions regarding the Tiering System's upper levels, it is advisable to read this page as well.
The Scale
Tier 11: Infinitesimal
No joule value available. This tier pertains to characters or objects that can create/destroy or affect the whole structure of a lower-dimensional universe, or lower layers/levels of reality. Please note that existing as a drawing or being made of data/information is not to be ranked at this tier, as such beings are still 3-dimensional, but on an incredibly small scale.
This tier is broken into the following sub-tiers:
11-C: Low Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating a 0-D level construct of any size, or three levels of infinity/degrees of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality. This tier also includes characters who are vastly below this level, and all characters beneath this tier’s requirements in any significant way will still be at this tier.
11-B: Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating an existentially inferior 1-D level construct of any size, or two levels of infinity/degrees of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality.
11-A: High Hypoverse level
Characters or objects that demonstrate power equivalent to destroying/creating existentially inferior 2-D level constructs of any size, or 1 level of infinity/degree of reality/fiction transcendence or similar beneath a 3-D reality.
Tier 10: Human
10-C: Below Average Human level
Characters or objects capable of exerting force comparable to humans who are below the average norm in terms of strength, such as small children or infirm people, as well as smaller animals such as cats and dogs.
10-B: Human level
Characters or objects capable of exerting force comparable to that of regular humans, such as teenagers or unathletic adults.
10-A: Athlete level
Characters or objects capable of exerting force comparable to that of more athletic humans, such as trained fighters or generally physically fit individuals.
Tier 9: Superhuman
9-C: Street level
Characters or objects that stand at the threshold of human strength and capabilities, represented by Olympic level athletes or rigorously trained martial artists, as well as larger animals.
It is important to note that, despite being named "Street level", this tier has nothing to do with actually affecting an entire street, with the name being more of a reference to street fighters as portrayed in martial arts movies and the like.
9-B: Wall level
Characters or objects that can destroy or significantly damage extremely resistant materials such as stone, metal or steel, as well as similarly resistant parts of constructions such as structural boulders and walls.
9-A: Small Building level
Characters or objects capable of destroying rooms or entire small constructions such as houses or more modest buildings.
Tier 8: Urban
8-C: Building level
Characters or objects that can destroy medium-sized buildings and constructions, such as large factories or large complexes such as supermarkets.
High 8-C: Large Building level
Characters or objects that can destroy large buildings such as skyscrapers
8-B: City Block level
Characters or objects that can destroy urban city blocks or equivalent areas of space.
8-A: Multi-City Block level
Characters or objects that can destroy multiple urban city blocks or equivalent areas of space.
Tier 7: Nuclear
Low 7-C: Small Town level
Characters or objects that can destroy a small town or settlement, or those who can easily harm characters with small town level durability.
7-C: Town level
Characters or objects that can destroy a town, or those who can easily harm characters with town level durability.
High 7-C: Large Town level
Characters or objects that can destroy a large town, or those who can easily harm characters with large town level durability.
Low 7-B: Small City level
Characters or objects that can destroy a small city, or those who can easily harm characters with small city level durability.
7-B: City level
Characters or objects that can destroy a city, or those who can easily harm characters with city level durability.
7-A: Mountain level
Characters or objects that can destroy a mountain, or those who can easily harm characters with mountain level durability.
High 7-A: Large Mountain level
Characters or objects that can destroy a large mountain, or those who can easily harm characters with large mountain level durability.
Tier 6: Tectonic
6-C: Island level
Characters or objects that can destroy an island, or those who can easily harm characters with island level durability.
High 6-C: Large Island level
Characters or objects that can destroy a large island, or those who can easily harm characters with large island level durability.
Low 6-B: Small Country level
Characters or objects that can destroy a small country, or those who can easily harm characters with small country level durability.
6-B: Country level
Characters or objects that can destroy a country, or those who can easily harm characters with country level durability.
High 6-B: Large Country level
Characters or objects that can destroy a large country, or those who can easily harm characters with large country level durability.
6-A: Continent level
Characters or objects that can destroy a continent or those who can easily harm characters with continent level durability.
High 6-A: Multi-Continent level
Characters or objects that can destroy multiple continents or those who can easily harm characters with multi-continent level durability.
Tier 5: Planetary
5-C: Moon level
Characters or objects that can destroy a moon, or an astrological object of similar proportion.
Low 5-B: Small Planet level
Characters or objects that can destroy a small planet or those who can easily harm characters with small planet level durability.
5-B: Planet level
Characters or objects that can create/destroy a planet.
5-A: Large Planet level
Characters or objects that can create/destroy large ice giants such as Uranus and Neptune.
High 5-A: Dwarf Star level
Characters or objects that can create/destroy very small stars.
Tier 4: Stellar
Low 4-C: Small Star level
Characters or objects that can create/destroy small stars.
4-C: Star level
Characters or objects that can create/destroy a star.
High 4-C: Large Star level
Characters or objects that can create/destroy a large star.
4-B: Solar System level
Characters or objects that can create/destroy a solar system.
4-A: Multi-Solar System level
Characters or objects that can create/destroy multiple solar systems.
Tier 3: Cosmic
This tier is broken into the following sub-tiers:
3-C: Galaxy level
Characters or objects capable of creating and/or destroying a galaxy, when the space between celestial bodies is taken into account, as opposed to merely the matter encompassed by them.
3-B: Multi-Galaxy level
Characters or objects capable of creating and/or destroy multiple galaxies when the space between celestial objects is taken into account as well.
3-A: Universe level
Characters or objects that can create or destroy all celestial bodies within a finite 3-D space at least equivalent in size to the observable universe via an omnidirectional explosion that covers the entire space, alternately create or significantly affect[1] a 3-D universe or a pocket dimension of comparable size, which does not involve the destruction and/or creation of space-time.
High 3-A: High Universe level
Characters or objects that demonstrate an infinite amount of energy on a 3-D scale, such as creating or destroying infinite mass, or those who can affect an infinite 3-D space. This extends to an infinite number of finite or infinite-sized 3-D universes or pocket dimensions when not accounting for when not accounting for any higher dimensions or time. Large numbers of infinite 3-D universes, unless causally closed from one another by a separate spacetime or existence, only count for a higher level of this tier. Being “infinitely” stronger than this level, unless uncountably so, does not qualify for any higher tier.
Tier 2: Multiversal
Low 2-C: Universe level+
Characters or objects that are capable of significantly affecting,[1] creating, and/or destroying an area of space qualitatively larger than an infinitely-sized 3-dimensional space. Common fictional examples of spaces representing such sizes are space-time continuums (the entire past, present and future of 3-dimensional space) of a universal scale. However, it can be more generally fulfilled by any 4-dimensional space that is either:
A) Equivalent to a large extra dimensional space. That is, a higher-dimensional "bulk" space which embeds lower-dimensional ones (Such as our universe) as subsets of itself, whose dimensions are not microscopic / compactified.
B) Portrayed as completely transcending lower-dimensional objects and spaces in the setting of a given work of fiction.
2-C: Low Multiverse level
Characters or objects that can significantly affect,[1] create and/or destroy small multiverses which can be comprised of several separate space-time continuums ranging anywhere from two to a thousand, or equivalents.
2-B: Multiverse level
Characters or objects that can significantly affect,[1] create and/or destroy larger multiverses which comprise from 1001 to any higher finite amount of separate space-time continuums.
2-A: Multiverse level+
Characters or objects that are capable of significantly affecting,[1] creating and/or destroying a countably infinite number of separate space-time continuums.
Tier 1: Extradimensional
Characters or objects that can significantly affect spaces of qualitatively greater sizes than ordinary universal models and spaces, usually represented in fiction by higher levels or states of existence (Or "levels of infinity", as referred below) which trivialize everything below them into insignificance, normally by perceiving them as akin to fictional constructs or something infinitesimal.
Low 1-C: Low Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to one to two higher levels of infinity greater than a standard universal model (Low 2-C structures, in plain English.) In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 5 and 6-dimensional real coordinate spaces (R ^ 5 to R ^ 6)
1-C: Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to three to five higher levels of infinity greater than a standard universal model. In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 7 and 9-dimensional real coordinate spaces (R ^ 7 to R ^ 9)
High 1-C: High Complex Multiverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds to six to seven higher levels of infinity greater than a standard universal model. In terms of "dimensional" scale, this can be equated to 10 and 11-dimensional real coordinate spaces (R ^ 10 to R ^ 11)
1-B: Hyperverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy spaces whose size corresponds from 8 to any higher finite number of levels of infinity above a standard universal model. In terms of "dimensional" size, this can be equated to 12-dimensional real coordinate spaces and up (R ^ 12 and up)
High 1-B: High Hyperverse level
Characters or objects that can universally affect, create and/or destroy structures whose size is equivalent to a countably infinite number of qualitative sizes above a universal model, usually represented in fiction by endless hierarchies of layers of existence, each succeeding one completely trivializing the previous into insignificance, or more generally a space with countably infinite dimensions.
1-A: Transcendent
Characters or objects that functionally transcend the rest of the Tiering System. These characters are completely transcendent to even those that have absolute power over a single infinite hierarchy of levels of infinity.
Low 1-A: Low Outerverse level
Characters or objects that can affect structures with a number of dimensions greater than the set of natural numbers, meaning in simple terms that the number of dimensions is aleph-1 (An uncountably infinite number, assumed to be the cardinality of the real numbers themselves), and therefore that such objects fully exceed High 1-B structures, which have only a countably infinite number of dimensions. More information on the concept is available on this page.
Note that, if the High 1-B structure in question is a hierarchy of levels of existence, then simply being at the top of such a hierarchy does not qualify a character for this tier without more context, and an additional layer added on top of the "infinity-th" level of this hierarchy is likewise not enough. To qualify as an equivalent of the above description, they need to surpass the hierarchy as a whole, and not simply be on another level within it.
1-A: Outerverse level
Characters or objects that can affect structures with a number of dimensions equal to the cardinal aleph-2, which in practical terms also equals a level that completely exceeds Low 1-A structures to the same degree that they exceed High 1-B and below. This can be extrapolated to larger cardinal numbers as well, such as aleph-3, aleph-4, and so on, and works in much the same way as 1-C and 1-B in that regard. Characters that stand an infinite number of steps above baseline 1-A are to have a + modifier in their Attack Potency section (Outerverse level+).
High 1-A: High Outerverse level
Characters or objects that can affect structures that are larger than what the logical framework defining 1-A and below can allow, and as such exceed any possible number of levels contained in the previous tiers, including an infinite or uncountably infinite number. Practically speaking, this would be something completely unreachable to any 1-A hierarchies.
A concrete example of such a structure would be an inaccessible cardinal, which in simple terms is a number so large that it cannot be reached ("accessed") by smaller numbers, and as such has to be "assumed" to exist in order to be made sense of or defined in a formal context (Unlike the standard aleph numbers, which can be straightforwardly put together using the building blocks of set theory). Even just the amount of infinite cardinals between the first inaccessible cardinal and aleph-2 (Which defines 1-A) is greater than cardinals such as aleph-0, aleph-1, aleph-2, aleph-3, etc., and even many aleph numbers whose index is an infinite ordinal. More information on the concept is available on this page.
Tier 0: Boundless
Characters or objects that can affect structures which completely exceed the logical foundations of High 1-A, much like it exceeds the ones defining 1-A and below, meaning that all possible levels of High 1-A are exceeded, even an infinite or uncountably amount of such levels. This tier has no endpoint, and can be extended to any higher level just like the ones above.
Being "omnipotent" or any similar reasoning is not nearly enough to reach this tier on its own; however, such statements can be used as supporting evidence in conjunction with more substantial information.
Notes
Notes
Note 1:
Because the distance between any given number of universes embedded in higher-dimensional / higher-order spaces is currently unknowable, it is impossible to quantify the numerical gap between each one of the subtiers in Tier 2. As such, it is not allowed to upgrade such a character based solely on multipliers. For example, someone twice as strong as a Low 2-C character would still be Low 2-C, and someone infinitely more powerful than a 2-C would not be 2-A.
Note 2:
The term "Hyperverse" comes from two words: "hyper," which is used in mathematics to designate higher-dimensional space, and something extreme, above or beyond the usual level. As well as "verse" as a short for "universe". So it is intended as a description of a superior existence beyond conventional reality.
Similarly, "Hypoverse" is derived from "hypo", which is used as a suffix to mean being "under", "lesser than", or "below" something. Furthermore, it is the literary inverse of "hyper", which makes it a fitting complement to the existing terminology.
Note 3:
Keep in mind that certain tiers do not necessarily correspond to the destruction of their namesakes in any meaningful fashion. This is because the minimum requirements for these tiers are arbitrary values.
Here is a list of the tiers in question:
Expand
Tiers between 9-A and 3-B, even those which do correspond with their namesakes, should not be assigned unless there are accepted calculations, multipliers, and/or reliably stated precise Joule values that correspond with those ratings, as many verses can have their own context result in these feats being above or below their namesakes. The exceptions are that the lower borders of 5-B, 4-C, 4-B, 4-A, 3-C, and 3-B can be considered standard calculations for destroying a planet, a star, a solar system, two or more solar systems, a galaxy, and two or more galaxies respectively, and adding those tiers based on those specific feats is allowed.
See also
Tiering System Explanation Page
Tiering System FAQ
Other statistics
Attack Potency
Speed
Lifting Strength
Striking Strength
Durability
Range
Intelligence
Stamina
Footnotes
↑ Jump up to:1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 "Significantly affect" is here used as an umbrella term for feats that don't involve direct creation or destruction but are comparable to them in power, such as warping and distorting the entirety of the structure in question, sustaining its existence with energy, merging the structure with another one, etc.
Discussions
แปล
ารแนะนำ
่อไปนี้เป็นภาพรวมที่รอบลุมอระบบลำับั้นึ่วิินี้ใ้เพื่อัหมวหมู่และัทำันีัวละร เอนทิี และวัถุที่สมมิึ้นอย่าเหมาะสมามระับวามสามารถ และอบเที่แ่าันึ่อาส่ผลระทบหรือสร้า/ทำลายไ้ อย่าไร็าม วรำไว้เสมอว่า แม้ว่าวามสามารถในารทำลายล้าและพื้นที่ส่ผละเป็นวิธีารหลัที่สุในารผ่านเ้ารอบระับใระับหนึ่ แ่็ไม่ใ่เพียวิธีเียวเท่านั้น ัวอย่าเ่น ารทำอันรายัวละร้วยวามทนทานในระับหนึ่ยัทำให้ัวละรอีัวมีุสมบัิสำหรับระับที่สอล้อันอี้วย
นอานี้ วรสัเว่าัวละราระับที่สูว่าไม่ำเป็น้ออยู่ยระพัน่อเอนทิีอเทียร์ที่่ำว่า เนื่อาพลัและวามสามารถบาอย่าสามารถ้ามวามแ่า้านวามแ็แร่ไ้โยสิ้นเิ ปล่อยให้ัวหลัสามารถ่อรับหรือเอานะัวละรัล่าวไ้ ูหน้านี้สำหรับ้อมูลเพิ่มเิม
สิ่สำัือ้อทราบ้วยว่าวามแ่าระหว่าอบเ่ำสุและสูสุอระับที่ำหนนั้นมีวามผันแปรอย่ามาและอามีนาให่มา ันั้น ารแ็แร่ว่าัวละรในระับใระับหนึ่มา ึไม่ำเป็นที่ะ้อมีระับที่สูว่าเสมอไป
สำหรับำถามทั่วไปเี่ยวับระับบนอระบบารัระับ อแนะนำให้อ่านหน้านี้้วย
นา
ระับ 11: ไม่มีที่สิ้นสุ
ไม่มี่าูล ระับนี้เี่ยว้อับัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายหรือส่ผลระทบ่อโรสร้าทั้หมอัรวาลมิิล่า หรือั้น/ระับวามเป็นริที่่ำว่า โปรทราบว่าารมีอยู่ในรูปวาหรือารสร้า้อมูล/สารสนเทศนั้นไม่ไ้รับารัอันับในระับนี้ เนื่อาสิ่มีีวิัล่าวยัเป็น 3 มิิ แ่มีนาเล็อย่าไม่น่าเื่อ
ระับนี้แบ่ออเป็นระับย่อยั่อไปนี้:
11-C: ระับไฮโปเวิร์ส่ำ
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าโรสร้าระับ 0-D ทุนา หรือสามระับออนัน์/ระับอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือินนาาร หรือล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ ระับนี้ยัรวมถึัวละรที่่ำว่าระับนี้อย่ามา และัวละรทั้หมที่อยู่ภายใ้้อำหนอระับนี้ไม่ว่าะ้วยวิธีใ็ามที่สำัะยัอยู่ในระับนี้
11-B: ระับ hypoverse
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าสิ่่อสร้าระับ 1 มิิที่้อยว่าที่มีอยู่ไม่ว่าะมีนาใ็าม หรือสอระับออนัน์/อศาอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือินนาาร หรือที่ล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ
11-A: ระับไฮโปเวิร์สสู
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัเทียบเท่าับารทำลาย/สร้าสิ่่อสร้าระับ 2 มิิที่้อยว่าที่มีอยู่ทุนา หรือ 1 ระับออนัน์/ระับอวามเป็นริ/ารอยู่เหนือนิยาย หรือที่ล้ายันภายใ้วามเป็นริ 3 มิิ
ระับ 10: มนุษย์
10-C: ่ำว่าระับมนุษย์โยเลี่ย
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ที่มีวามแ็แร่่ำว่า่าเลี่ยปิ เ่น เ็เล็หรือนทุพพลภาพ ลอนสัว์ที่มีนาเล็ว่า เ่น แมวและสุนั
10-B: ระับมนุษย์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ทั่วไป เ่น วัยรุ่นหรือผู้ให่ที่ไม่แ็แร
10-A: ระับนัีฬา
ัวละรหรือวัถุที่สามารถออแรไ้เทียบเท่าับมนุษย์ที่เป็นนัีฬา เ่น นัสู้ที่ไ้รับารฝึฝนหรือบุลที่ร่าายแ็แรโยทั่วไป
ระับ 9: เหนือมนุษย์
9-C: ระับถนน
ัวละรหรือวัถุที่อยู่ในระับวามแ็แร่และวามสามารถอมนุษย์ ึ่แสโยนัีฬาระับโอลิมปิหรือนัศิลปะาร่อสู้ที่ไ้รับารฝึฝนมาอย่าเ้มว รวมถึสัว์นาให่
สิ่สำัที่วรทราบือ แม้ว่าะถูั้ื่อว่า "ระับถนน" แ่ระับนี้ไม่มีส่วนเี่ยว้อับผลระทบที่เิึ้นริทั่วทั้ถนน โยื่อนี้อ้าอิถึนัสู้้าถนนัที่แสในภาพยนร์ศิลปะาร่อสู้และอื่นๆ ที่ล้ายันมาว่า
9-B: ระับำแพ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายหรือสร้าวามเสียหายอย่ามีนัยสำั่อวัสุที่มีวามทนทานสู เ่น หิน โลหะ หรือเหล็ รวมถึิ้นส่วนอโรสร้าที่ทนทานในทำนอเียวัน เ่น โรสร้า้อนหินและผนั
9-A: ระับอาารนาเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายห้อหรือสิ่่อสร้านาเล็ทั้หม เ่น บ้านหรืออาารนาเล็ๆ ไ้
ระับ 8: ในเมือ
8-C: ระับอาาร
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายอาารและสิ่ปลูสร้านาลา เ่น โรานนาให่ หรืออมเพล็์นาให่ เ่น ูเปอร์มาร์เ็
สู 8-C: ระับอาารนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายอาารนาให่เ่นึระฟ้าไ้
8-B: ระับบล็อเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายบล็อเมือในเมือหรือพื้นที่ที่เทียบเท่าไ้
8-A: ระับบล็อหลายเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายบล็อเมือหลายบล็อหรือพื้นที่เทียบเท่าไ้
ระับ 7: นิวเลียร์
่ำ 7-C: ระับเมือเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือเล็ ๆ หรือารั้ถิ่นานหรือผู้ที่สามารถสร้าอันรายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือเล็ ๆ
7-C: ระับเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือไ้ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือ
สู 7-C: ระับเมือให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือให่ไ้ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือให่
่ำ 7-B: ระับเมือเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือเล็ ๆ หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือเล็ ๆ
7-B: ระับเมือ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเมือไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเมือ
7-A: ระับภูเา
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายภูเาไ้ หรือผู้ที่สามารถสร้าวามเสียหายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับภูเา
สู 7-A: ระับภูเานาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายภูเานาให่ไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับภูเานาให่
ระับ 6: เปลือโล
6-C: ระับเาะ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเาะไ้ หรือผู้ที่สามารถสร้าวามเสียหายให้ับัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเาะ
สู 6-C: ระับเาะให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายเาะนาให่ไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับเาะนาให่
่ำ 6-B: ระับประเทศนาเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศเล็ ๆ หรือผู้ที่สามารถสร้าอันรายให้ับัวละรที่มีวามทนทานระับประเทศเล็ ๆ ไ้อย่า่ายาย
6-B: ระับประเทศ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศไ้หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับประเทศ
สู 6-B: ระับประเทศนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายประเทศนาให่หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับประเทศนาให่
6-A: ระับทวีป
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายทวีปหรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับทวีป
สู 6-A: ระับหลายทวีป
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายหลายทวีปหรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรไ้อย่า่ายาย้วยวามทนทานระับหลายทวีป
ั้นที่ 5: าวเราะห์
5-C: ระับวันทร์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายวันทร์ไ้หรือวัถุทาโหราศาสร์ที่มีสัส่วนใล้เียัน
่ำ 5-B: ระับาวเราะห์น้อย
ัวละรหรือวัถุที่สามารถทำลายาวเราะห์วเล็หรือผู้ที่สามารถทำร้ายัวละรที่มีวามทนทานระับาวเราะห์วเล็ไ้อย่า่ายาย
5-B: ระับาวเราะห์
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวเราะห์ไ้
5-A: ระับาวเราะห์นาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายยัษ์น้ำแ็นาให่ เ่น าวยูเรนัส และาวเนปูน
สู 5-A: ระับาวแระ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาววเล็มาไ้
ระับ 4: าวฤษ์
่ำ 4-C: ระับาวเล็
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาววเล็ไ้
4-C: ระับาว
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวไ้
สู 4-C: ระับาวนาให่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายาวนาให่ไ้
4-B: ระับระบบสุริยะ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายระบบสุริยะไ้
4-A: ระับระบบสุริยะหลายว
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้า/ทำลายระบบสุริยะหลายระบบไ้
ระับ 3: ัรวาล
ระับนี้แบ่ออเป็นระับย่อยั่อไปนี้:
3-C: ระับาแล็ี
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าและ/หรือทำลายาแล็ีไ้ เมื่อำนึถึ่อว่าระหว่าเทห์ฟาฟ้า แทนที่ะเป็นเพียสสารที่ล้อมรอบไว้
3-B: ระับหลายาแล็ี่
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าและ/หรือทำลายาแล็ีหลายแห่ไ้เมื่อำนึถึ่อว่าระหว่าวัถุท้อฟ้า้วย
3-A: ระับัรวาล
ัวละรหรือวัถุที่สามารถสร้าหรือทำลายเทห์ฟาฟ้าทั้หมภายในพื้นที่ 3 มิิอันำัึ่มีนาเทียบเท่าับัรวาลที่สัเไ้เป็นอย่าน้อยโยารระเบิรอบทิศทาที่รอบลุมพื้นที่ทั้หม สลับันสร้าหรือส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั่อ[1] ัรวาล 3 มิิ หรือมิิระเป๋าที่มีนาเทียบเียึ่ไม่เี่ยว้อับารทำลายและ/หรือารสร้าาล-อวาศ
สู 3-A: ระับัรวาลสู
ัวละรหรือวัถุที่แสพลัานำนวนอนัน์ในระับ 3 มิิ เ่น ารสร้าหรือทำลายมวลอนัน์ หรือสิ่ที่อาส่ผล่อพื้นที่ 3 มิิอันไม่มีที่สิ้นสุ สิ่นี้ยายไปถึำนวนอนัน์อัรวาล 3 มิิหรือนาพพาที่มีำัหรือไม่ำั เมื่อไม่ไ้ำนึถึมิิหรือเวลาที่สูว่าใๆ ัรวาล 3 มิิที่ไม่มีที่สิ้นสุำนวนมา เว้นแ่ะถูปิาัน้วยาลอวาศหรือารมีอยู่ที่แยาัน ะนับเพาะในระับที่สูว่าอเทียร์นี้เท่านั้น ารแ็แร่ว่าระับนี้ "อย่าไม่มีที่สิ้นสุ" เว้นแ่ะนับไม่ไ้ ะไม่มีุสมบัิสำหรับระับที่สูว่าใๆ
ระับ 2: วามหลาหลาย
่ำ 2-C: ระับัรวาล+
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั [1] ารสร้า และ/หรือทำลายพื้นที่ในเิุภาพที่มีนาให่ว่าพื้นที่ 3 มิิที่มีนาไม่สิ้นสุ ัวอย่าทั่วไปอ่อว่าที่แสนาัล่าวือวาม่อเนื่ออาล-อวาศ (อี ปัุบัน และอนาออวาศ 3 มิิทั้หม) ในระับสาล อย่าไร็าม โยทั่วไปสามารถเิมเ็ม่อว่า 4 มิิใๆ ็ไ้ที่เป็น:
) เทียบเท่าับพื้นที่มิิพิเศษนาให่ ล่าวือ พื้นที่ "ำนวนมา" ในมิิที่สูว่าึ่ฝัพื้นที่ในมิิที่่ำว่า (เ่น ัรวาลอเรา) ไว้เป็นส่วนย่อยอมันเอ ึ่นาไม่สามารถมอเห็น้วยล้อุลทรรศน์หรือถูทำให้ะทัรั
B) แสให้เห็นเป็นาร้าว้ามวัถุและพื้นที่มิิล่าโยสิ้นเิในาอานแ่ที่ำหน
2-C: ระับลิสิทธิ์่ำ
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายลิสิทธิ์นาเล็ ึ่อาประอบ้วยวาม่อเนื่ออาล-อวาศหลายรายารที่แยาัน ั้แ่สอถึหนึ่พันหรือเทียบเท่า
2-B: ระับลิสิทธิ์
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายลิสิทธิ์ที่ให่ว่า ึ่ประอบ้วยั้แ่ 1001 ไปนถึำนวนำัที่สูว่าอวาม่อเนื่ออาล-อวาศที่แยาัน
2-A: ระับลิสิทธิ์+
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั[1] สร้าและ/หรือทำลายวาม่อเนื่ออาล-อวาศที่แยาันำนวนอนัน์นับไ้
ระับที่ 1: นอมิิ
ัวละรหรือวัถุที่อาส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั่อ่อว่าในนาที่ให่ว่าในเิุภาพว่าแบบำลอและ่อว่าสาลทั่วไป ึ่มัะแสในนิยาย้วยระับหรือสถานะารำรอยู่ที่สูว่า (หรือ "ระับออนัน์" ัที่อ้าอิ้านล่า) ึ่ทำให้ทุสิ่ที่อยู่้านล่าลายเป็นเรื่อไม่สำั โยปิโยารรับรู้สิ่เหล่านั้นล้ายับสิ่่อสร้าที่สมมิึ้นหรือสิ่เล็น้อย
่ำ 1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อน่ำ
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาลึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าหนึ่ถึสอระับที่มาว่าโมเลสาลมาราน (โรสร้า 2-C ่ำ ในภาษาอัฤษธรรมา) ในแ่อนา "มิิ" ึ่สามารถเท่าับปริภูมิพิัริ 5 และ 6 มิิ (R ^ 5 ถึ R ^ 6)
1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อน
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาล ึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าสามถึห้าระับ ึ่มาว่าโมเลสาลมาราน ในแ่อมาราส่วน "มิิ" สามารถเทียบไ้ับปริภูมิพิัริ 7 และ 9 มิิ (R ^ 7 ถึ R ^ 9)
สู 1-C: ระับลิสิทธิ์ที่ับ้อนสู
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าในระับสาล ึ่มีนาสอล้อับระับอนัน์ที่สูว่าหถึเ็ระับ ึ่มาว่าโมเลสาลมาราน ในแ่อมาราส่วน "มิิ" สามารถเทียบไ้ับปริภูมิพิัริ 10 และ 11 มิิ (R ^ 10 ถึ R ^ 11)
1-B: ระับไฮเปอร์เวิร์ส
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบ สร้า และ/หรือทำลาย่อว่าที่มีนาั้แ่ 8 ไปนถึำนวนำัที่สูว่าอระับอนัน์เหนือแบบำลอสาลมาราน ในแ่อนา "มิิ" สามารถเท่าับปริภูมิพิัริ 12 มิิึ้นไป (R ^ 12 ึ้นไป)
สู 1-B: ระับไฮเปอร์เวิร์สสู
ัวละรหรือวัถุที่สามารถส่ผลระทบในระับสาล สร้า และ/หรือทำลายโรสร้าที่มีนาเท่าับำนวนอนัน์อนาเิุภาพเหนือแบบำลอสาล ึ่มัะแสอยู่ในนิยาย้วยลำับั้นที่ไม่มีที่สิ้นสุอั้นอารำรอยู่ โยแ่ละั้นะสืบทอ่อาั้นหนึ่ที่ไม่สำัโยสิ้นเิ ลายเป็นวามไม่มีนัยสำั หรือโยทั่วไปือ่อว่าที่มีมิิที่นับไม่ถ้วน
1-A: เหนือธรรมาิ
ัวละรหรือวัถุที่ทำหน้าที่อยู่เหนือส่วนอื่นๆ อระบบารแบ่ระับ ัวละรเหล่านี้มีวามเหนือว่าอย่าสมบูร์แม้ระทั่ผู้ที่มีอำนาเบ็เสร็เหนือลำับั้นอันไม่มีที่สิ้นสุระับอนัน์เียว
่ำ 1-A: ระับ้านนอ่ำ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีำนวนมิิมาว่าุอำนวนธรรมาิ วามหมาย่ายๆ ือำนวนมิิือ aleph-1 (ำนวนอนัน์นับไม่ไ้ ึ่สันนิษานว่าเป็นภาวะเิารนับอำนวนรินั่นเอ) ันั้นวัถุัล่าวึเินโรสร้า High 1-B ึ่มีำนวนมิิที่นับไม่ถ้วนเท่านั้น ้อมูลเพิ่มเิมเี่ยวับแนวินี้มีอยู่ในหน้านี้
โปรทราบว่าหาโรสร้า High 1-B ที่เป็นปัหานั้นเป็นลำับั้นอระับารำรอยู่ ารที่แ่อยู่้านบนสุอลำับั้นนั้น็ไม่ถือว่ามีุสมบัิสำหรับอัระสำหรับระับนี้หาไม่มีบริบทเพิ่มเิม และเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเิมไว้้านบน ระับ "อนัน์" อลำับั้นนี้็ไม่เพียพอเ่นัน เพื่อให้มีุสมบัิเทียบเท่าับำอธิบาย้า้น พวเาะ้อเหนือว่าลำับั้นโยรวม และไม่ใ่แ่อยู่ในอีระับหนึ่ภายในนั้น
1-A: ระับ้านนอ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีำนวนมิิเท่าับาร์ินัล aleph-2 ึ่ในทาปิบัิยัเท่าับระับที่เินโรสร้า 1-A ่ำโยสิ้นเิ นถึระับเียวับที่เินโรสร้า 1-B สู และ่ำว่า ึ่สามารถประมาัวเลำนวนนับที่มาว่าไ้เ่นัน เ่น aleph-3, aleph-4 และอื่นๆ และทำานในลัษะเียวับ 1-C และ 1-B ในเรื่อนั้น ัวละรที่ยืนอยู่เหนือระับพื้นาน 1-A ำนวนไม่ำัะ้อมีัวแ้ไ + ในส่วน ศัยภาพารโมี (ระับภายนอ +)
สู 1-A: ระับ Outerverse สู
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่มีนาให่ว่าที่เฟรมเวิร์เิรระึ่ำหน 1-A และ่ำว่าะอนุาไ้ และ้วยเหุนี้ึเินำนวนระับที่เป็นไปไ้ที่มีอยู่ในระับ่อนหน้า รวมถึำนวนอนัน์หรืออนัน์นับไม่ไ้ ในทาปิบัิ สิ่นี้ะเป็นสิ่ที่เ้าถึไม่ไ้โยสิ้นเิสำหรับลำับั้น 1-A ใๆ
ัวอย่าที่เป็นรูปธรรมอโรสร้าัล่าวือ พระาร์ินัลที่ไม่สามารถเ้าถึไ้ ึ่พู่ายๆ ็ือัวเลที่มีนาให่มานไม่สามารถเ้าถึไ้ ("เ้าถึ") ้วยำนวนที่น้อยว่า และ้วยเหุนี้ึ้อ "สันนิษาน" ว่ามีอยู่เพื่อที่ะ มีวามหมายหรือนิยามในบริบทที่เป็นทาาร (ไม่เหมือนับัวเลอาเลฟมาราน ึ่สามารถนำมารวมันไ้อย่ารไปรมาโยใ้หน่วยารสร้าอทฤษีเ) แม้แ่ำนวนาร์ินัลที่ไม่มีที่สิ้นสุระหว่าาร์ินัลัวแรที่ไม่สามารถเ้าถึไ้และ aleph-2 (ึ่ำหน 1-A) ็มาว่าำนวนาร์ินัลเ่น aleph-0, aleph-1, aleph-2, aleph-3 เป็น้น และแม้แ่ ัวเลอาเลฟำนวนมาที่มีันีเป็นลำับอนัน์ ้อมูลเพิ่มเิมเี่ยวับแนวินี้มีอยู่ในหน้านี้
ระับ 0: ไร้อบเ
อัระหรือวัถุที่อาส่ผล่อโรสร้าที่เินว่าราานเิรระอ High 1-A โยสิ้นเิ เ่นเียวับที่เินว่าราานที่ำหน 1-A และ่ำว่า ึ่หมายวามว่าระับที่เป็นไปไ้อ High 1-A นั้นเินระับที่เป็นไปไ้ทั้หม แม้ระทั่ระับอนัน์หรือนับไม่ไ้ ำนวนระับัล่าว ระับนี้ไม่มีุสิ้นสุ และสามารถยายไปยัระับที่สูว่าไ้เ่นเียวับที่ล่าว้า้น
ารเป็น "ผู้มีอำนาทุอย่า" หรือารใ้เหุผลที่ล้ายันนั้นไม่เพียพอที่ะไปถึระับนี้้วยัวมันเอ อย่าไร็าม้อวามัล่าวสามารถใ้เป็นหลัานสนับสนุนร่วมับ้อมูลที่สำัว่าไ้
หมายเหุ
หมายเหุ
หมายเหุ 1:
เนื่อาะนี้ไม่สามารถทราบระยะห่าระหว่าัรวาลามำนวนที่ำหนึ่ฝัอยู่ใน่อว่าที่มีมิิสูว่า/มีลำับสูว่าไ้ ึเป็นไปไม่ไ้ที่ะหาำนวน่อว่าัวเลระหว่าแ่ละระับย่อยในระับ 2 ันั้นึไม่ไ้รับอนุาให้อัปเร อัระัล่าวมีพื้นานมาาัวูเท่านั้น ัวอย่าเ่น นที่แ็แร่เป็นสอเท่าอัวละร Low 2-C ะยัเป็น Low 2-C และนที่มีพลัมาว่า 2-C อย่าไม่สิ้นสุ็ะไม่ใ่ 2-A
โน้ 2:
ำว่า "ไฮเปอร์เวิร์ส" มาาำสอำ: "ไฮเปอร์" ึ่ใ้ในิศาสร์เพื่อำหนปริภูมิมิิที่สูว่า และบาสิ่ที่รุนแร สูว่าหรือเินว่าระับปิ เ่นเียวับ "ลอน" ที่เป็นำย่ออ "ัรวาล" ันั้นึมีุมุ่หมายเพื่อเป็นารบรรยายถึารำรอยู่ที่เหนือว่าวามเป็นริทั่วไป
ในทำนอเียวัน "Hypoverse" มาา "hypo" ึ่ใ้เป็นำ่อท้ายที่หมายถึ "่ำว่า" "น้อยว่า" หรือ "่ำว่า" บาสิ่บาอย่า นอานี้ยัเป็นารผผันทาวรรรรมอ "ไฮเปอร์" ึ่ทำให้เป็นส่วนเสริมที่เหมาะสมับำศัพท์ที่มีอยู่
หมายเหุ 3:
โปรทราบว่าบาระับไม่ำเป็น้อสอล้อับารทำลายื่ออพวเาในรูปแบบที่มีวามหมายใๆ เนื่อา้อำหนั้น่ำสำหรับระับเหล่านี้เป็น่าที่ำหนเอ
นี่ือรายารระับที่เป็นปัหา:
ยาย
ไม่วรำหนระับระหว่า 9-A และ 3-B แม้แ่ระับที่รับื่อเียวัน เว้นแ่ะมีารำนว ัวู และ/หรือระบุ่าูลที่แม่นยำอย่าน่าเื่อถือึ่สอล้อับารให้ะแนนเหล่านั้น ัที่หลาย้อสามารถมีไ้ บริบทอนเอส่ผลให้วามสำเร็เหล่านี้อยู่เหนือหรือ่ำว่าื่ออพวเา ้อยเว้นือ อบล่าอ 5-B, 4-C, 4-B, 4-A, 3-C และ 3-B ถือไ้ว่าเป็นารำนวมารานในารทำลายาวเราะห์ าวฤษ์ ระบบสุริยะ 2 ว หรือมาว่าระบบสุริยะ าแลีหนึ่แห่ และาแลีสอแห่ึ้นไปามลำับ และอนุาให้เพิ่มระับเหล่านั้นามวามสามารถเพาะเหล่านั้นไ้
ูสิ่นี้้วย
หน้าำอธิบายระบบารัระับ
ำถามที่พบบ่อยเี่ยวับระบบารัระับ
สถิิอื่นๆ
พลัโมี
วามเร็ว
ำลัย
วามแ็แร่ที่โเ่น
วามทนทาน
พิสัย
ปัา
วามแ็แร่
เิอรรถ
↑ ระโึ้นไปที่:1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 "ส่ผลระทบอย่ามีนัยสำั" ในที่นี้ใ้เป็นำลาสำหรับวามสำเร็ที่ไม่เี่ยว้อับารสร้าหรือทำลายโยร แ่เทียบไ้ับพลัเหล่านั้น เ่น ารบิเบี้ยวและารบิเบือนโรสร้าทั้หม ำรอยู่้วยพลัาน ผสานโรสร้าเ้าับอีสิ่หนึ่ เป็น้น
ารอภิปราย
แหล่้อมูลอ้าอิ
https://vsbattles.fandom.com/wiki/VS_Battles_Wiki
เก็บเข้าคอลเล็กชัน
กำลังโหลด...
ความคิดเห็น