ตั้งค่าการอ่าน

ค่าเริ่มต้น

  • เลื่อนอัตโนมัติ
    • ฟอนต์ THSarabunNew
    • ฟอนต์ Sarabun
    • ฟอนต์ Mali
    • ฟอนต์ Trirong
    • ฟอนต์ Maitree
    • ฟอนต์ Taviraj
    • ฟอนต์ Kodchasan
    • ฟอนต์ ChakraPetch
ฟิสิกส์ มอ.4

ลำดับตอนที่ #7 : การชนใน2มิติ

  • อัปเดตล่าสุด 12 ธ.ค. 52


การชนในสองมิติ

    การชนกันในสองมิติเป็นการชนกันของวัตถุบนระนาบเดียวกัน แนวการชนไม่ผ่านจุดศูนย์กลางมวลของวัตถุทั้งสอง
   การชนในสองมิติแตกต่างแตกต่างจากการชนในหนึ่งมิติ คือ วัตถุสองสิ่งที่ชนกันจะมีการเคลื่อนที่แยกออกทำมุมต่อกัน เช่น การชนกันของลูกเหล็กแบบเฉียง ๆ  ลูกเหล็กจะกระเด็นแยกออกทำมุมต่อกัน
   การชนในสองมิติแบบยืดหยุ่น ผลรวมของโมเมนตัมของระบบ และผลรวมของพลังงานจลน์ของระบบมีค่าคงตัว  ส่วนการชนแบบไม่ยืดหยุ่น ผลรวมของโมเมนตัมของระบบมีค่าคงตัว แต่ผลรวมของพลังงานจลน์ของระบบมีค่าไม่คงตัว  และถ้าในการชนของมวลที่เท่ากันสองก้อน  โดยมวลก้อนหนึ่งวิ่งเข้าชนมวลอีกก้อนหนึ่งที่อยู่นิ่ง  แบบยืดหยุ่น  หลังจากชนกันแล้ววัตถุจะแยกจากกันเป็นมุม 90  องศา  ซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ดังนี้
   สมมติให้มวล m1 เคลื่อนที่ด้วยขนาดความเร็ว u1 เข้าชนมวล m2 ซึ่งอยู่นิ่ง ภายหลังการชนมวลทั้งสองกระเด็นไปด้วยขนาดความเร็ว  v1, v2 ตามลำดับทิศทางทำมุม    ต่อกัน
   จาก                                             ผลรวมโมเมนตัมก่อนชน  =  ผลรวมโมเมนตัมหลังชน

   จะได้                                                       m11   +   m22  =    m11   +   m22

ถ้ามวล   m1    =    m2
   จะได้ว่า                                                                   +  0   =   
1   +   2

   หรือ เขียนสมการแบบสเกลาร์ได้                                u12     =    v12    +   v22  +  2v1v2cos .................(1)
ถ้าเป็นการชนแบบยืดหยุ่น
                                                ผลรวมพลังงานจลน์ก่อนชน  =  ผลรวมพลังงานจลน์หลังชน

   จะได้ว่า                                             m1u12  +  m2u22  =  m1v12  +  m2v22

                                                                            u12   +  0   =    v12  +    v22

                                                                                                             u12      =    v12  +    v2........................................(2)

สมการ (1) จะเท่ากับสมการ (2)      ก็ต่อเมื่อ    2v1v2cos    =  0

แต่  v12  ,  v22      ไม่เป็น  0          ดังนั้น        cos   ต้องเท่ากับ  0

                                                                                 cos    =  0  =  cos90°

                                                                        ดังนั้น         =  90°

     นั่นคือ  การชนกันในสองมิติแบบยืดหยุ่น    ถ้ามวลของวัตถุเท่ากัน  โดยวัตถุหนึ่งวิ่งเข้าชนอีกวัตถุหนึ่งที่อยู่นิ่ง  วัตถุจะแยกกันไปเป็นมุมฉาก

ติดตามเรื่องนี้
เก็บเข้าคอลเล็กชัน

ผู้อ่านนิยมอ่านต่อ ดูทั้งหมด

loading
กำลังโหลด...

อีบุ๊ก ดูทั้งหมด

loading
กำลังโหลด...

ความคิดเห็น

กำลังโหลด...

ความคิดเห็น

กำลังโหลด...
×
แทรกรูปจากแกลเลอรี่ - Dek-D.com
L o a d i n g . . .
x
เรียงตาม:
ใหม่ล่าสุด
ใหม่ล่าสุด
เก่าที่สุด
ที่กำหนดไว้
*การลบรูปจาก Gallery จะส่งผลให้ภาพที่เคยถูกนำไปใช้ถูกลบไปด้วย

< Back
แทรกรูปโดย URL
กรุณาใส่ URL ที่ขึ้นต้นด้วย
http:// หรือ https://
กำลังโหลด...
ไม่สามารถโหลดรูปภาพนี้ได้
*เมื่อแทรกรูปเป็นการยืนยันว่ารูปที่ใช้เป็นของตัวเอง หรือได้รับอนุญาตจากเจ้าของ และลงเครดิตเจ้าของรูปแล้วเท่านั้น
< Back
สร้างโฟลเดอร์ใหม่
< Back
ครอปรูปภาพ
Picture
px
px
ครอปรูปภาพ
Picture