คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #1 : n a v a l ⚡ battle ❝ ยุทธนาวีจักรกลสยบโลก ❞
NAVAL BATTLE ' detail |
STATUS ' detail HP : พลังชีวิตของเรือ เกราะ : พลงป้องกัน หลบหลีก : ยิ่งเยอะยิ่งถูกโจมตีโดนน้อย จำนวนเครื่องบิน : จำนวนเครื่องบินที่บรรทุก ความเร็ว : ความเร็วของเรือ(ขึ้นอยู่กับขนาดและยุธโทปกรณ์) ระยะยิง : ระยะยิงปืนใหญ่,ตอปิโด,ขีปนาวุธ ปืนใหญ่ : ความแรงของปืนใหญ่ ตอปิโด : ความแรงของตอปิโด,ขีปนาวุธ ต่อต้านอากาศยาน : ความแรงของปืนต่อต้านอากาศยาน ต่อต้านเรือดำน้ำ : ความแรงตอปิโด ค้นหาศัตรู : ความสามารถในการค้นหาศัตรู โชค : หลบหลีกพายุและหลบหลีกการถูกโจมตี ความแม่นยำ (เฉพาะยุทโธปกรณ์) : เครื่องบินรบ,ปืนใหญ่,ตอปิโด แรงระเบิด (เฉพาะยุทโธปกรณ์) : ระเบิดทิ้งดิ่ง CHARACTER ' profile - รูปและประวัติเรือ : ส่วนข้อมูลของผู้เล่น - ค่าสถานะของเรือ : ค่าความสามารถของเรือ - ยุทโธปกรณ์ : เริ่มต้นใส่ได้ 3 อย่าง - ทรัพยากรณ์ที่มี : จำนวนทรัพยากรที่มีผลต่อการทำไปสร้างอาวุธและอัพเกรดเรือ มีเจ็ดอย่างได้แก่ ( 2 ) กระสุน/ดินปืน ( 3 ) เหล็ก ( 4 ) บ็อกไซท์ ( 5 ) ถังน้ำ (ใช้เร่งเวลาซ่อมเรือ) ( 6 ) เครื่องพ่นไฟ (ใช้เร่งเวลาสร้างยุทโธปกรณ์) ( 7 ) อุปกรณ์สร้างยุทโธปกรณ์ |
[ - Techniques DATA - ]
[ - Naval Battle DATA - ]
การสู้รบ :
เทิร์นการต่อสู้
การต่อสู้หนึ่งครั้งจะมีทั้งหมด 5 เทิร์น แต่ละเทิร์นจะนับเมื่อเรือรบในกองเรือโรลครบทุกลำและฝ่ายตรงข้ามโรลตอบกลับมาแล้วจะถือว่าจบหนึ่งเทิร์น จนกระทั่งครบห้าเทิร์นผลการรบจะถูกสรุปออกมา
- การจัดกองเรือ : จะถูกจัดโดยผู้การเรือง และผู้การเรือจะเป็นผู้เลือกเรือธงให้
- เลือกฟอร์เมชั่น : การจะเลือกฟอร์เมชั่นได้นั้นจำเป็นจะต้องมีเรือในกองเรือหลักจำนวน 4 ลำขึ้นไป
- * สอดแนม : หากสำเร็จจะเพิ่มความแม่นยำและหลบหลีก หากล้มเหลวจะหลีกเลี่ยงการปล่อยเครื่องบินในเฟสยึดน่านฟ้า (ต้องการเครื่องบินหรือค่าค้นหาศัตรูสูง)
- * การรบน่านฟ้า : ต้องการเครื่องบินขับไล่ (หากว่าศัตรูมี CVL, CV) และเครื่องบินที่โจมตีได้ (เครื่องบินทิ้งระเบิดและทิ้งตอร์ปิโดสำหรับ CVL, CV เครื่องบินทะเลทิ้งระเบิดสำหรับ BBV, CAV, AV, SSV) ซึ่งถ้าสามารถยึดน่านฟ้าได้ส่วนหนึ่งจะใช้ระบบชี้เป้าด้วยเครื่องบินทะเลได้ , เรือที่เข้าเงื่อนไข: CVL, CV, BBV, CAV, AV, SSV
- การรบ :
การรบเปิดฉาก เริ่มรบจากเรือที่มีค่าความเร็วสูงสุดและระยะยิงไกลที่สุด
การรบสนับสนุน เรือลำอื่นๆในกองเริ่มรบต่อจนจบเทิร์น
ยิงตอร์ปิโดปิดฉาก เมื่อรบจนถึงเทิร์นที่สี่หลังจากเรือทุกลำยิงปืน/ต่อสู้ครบแล้ว เรือที่มีตอปิโดจะยิงตอปิโดไปยังกองเรือศัตรูฝ่ายตรงข้าม
- ศึกกลางวัน : ศึกกลางวันจะมีทั้งหมด 4 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นที่สี่แต่เรือของศัตรูยังจมไม่หมดจะมีตัวเลือกมาให้ว่าจะทำศึก ต่อหรือจบเทิร์นเพียงเท่านี้ หากทำศึกต่อจะต่อด้วยศึกกลางคืนเป็นเทิร์นสุดท้าย
- * ศึกกลางคืน : ศึกสุดท้ายของการรบแต่ละครั้ง การโจมตีจะเป็นรูปแบบสลับกันยิงจากเรือธง > เรือประจัญบาน > เรือลาดตระเวน > เรือพิฆาต ส่วนเรือบรรทุกเครื่องบินหากไม่ใช่เรือธงจะไม่สามารถร่วมการรบนี้ได้ และเรือที่เสียหายหนักจะไม่ยิง หากเรือที่จะต้องยิงเป็นลำดับถัดไปถูกยิงให้เสียหายหนักหรือจมไปก่อนก็จะข้ามไปเลยเช่นกัน
** ส่วนที่มีดอกจันจะมีหรือไม่มีก็ได้ **
- แรงค์ S (ชนะ) : กำจัดศัตรูได้ทั้งหมด
- แรงค์ A (ชนะ) : กำจัดศัตรูได้ตามจำนวนขั้นต่ำที่กำหนดไว้ (ดูด้านล่าง) และไม่มีเรือฝั่งเราจม
- แรงค์ B (ชนะ) : หากจมเรือธงศัตรูลงได้และไม่มีเรือฝั่งเราจม , เรือธงศัตรูจมและมีเรือฝั่งเราที่จมและจำนวนเรือฝั่งเราที่จม
- แรงค์ C (แพ้) : ไม่สามารถจมเรืออีกฝ่ายได้และเรือฝ่ายเราไม่จม หรือกองเรือศัตรูได้รับดาเมจบ้าง
- แรงค์ D (แพ้) : เรือฝั่งเราจม แล้วไม่มีเรือฝั่งศัตรูจมเลย
- จำนวนเรือฝั่งศัตรูขั้นต่ำที่ต้องจมตามที่กำหนดไว้ :
4 ลำ หากกองเรือศัตรูมี 6 ลำ
3 ลำ หากกองเรือศัตรูมี 5 ลำ
2 ลำ หากกองเรือศัตรูมี 4 ลำ
2 ลำ หากกองเรือศัตรูมี 3 ลำ
1 ลำ หากกองเรือศัตรูมี 2 ลำ
ความเสียหายของเรือและผลกระทบ
ไม่ได้รับความเสียหาย | ไม่มีผลกระทบใดๆ |
เสียหายเล็กน้อย (小破 Shouha) |
จะไม่ออกมาป้องกันเรือธง เพิ่มโอกาสยิงคัทอินในศึกกลางคืน 10% |
เสียหายปานกลาง (中破 Chuuha) |
พลังโจมตีลดลง 30% |
เสียหายหนัก (大破 Taiha) |
พลังโจมตีลดลง 60% |
การเลือกฟอร์เมชั่น
- ตัวแปรความเสียหายผิวน้ำไม่ส่งผลกระทบไปถึงการรบบนน่านฟ้าและการต่อต้านเรือดำน้ำ
- ตัวแปรความเสียหายผิวน้ำส่งผลถึงทั้งการยิงปืนใหญ่และการยิงตอร์ปิโดของเรือ
- คุณจำเป็นต้องมีเรือในกองเรืออย่างน้อย 4 ลำเพื่อให้สามารถเลือกฟอร์เมชั่นได้และฟอร์เมชั่นล้อมวงจะสามารถเลือกได้ เมื่อมีเรือ 5 ลำขึ้นไป
- ฟอร์เมชั่นเรียงตัวเป็นเส้นตรงจะส่งผลให้พลังโจมตีในการรบผิวน้ำสูงที่สุดโดยมักจะใช้ฟอร์เมชั่นนี้หลังจากการรบในโหนดที่ 3 เป็นต้นไป เพื่อทดแทนความพลังโจมตีของกองเรือที่ลดลงเนื่องจากกระสุนเหลือน้อยลง
- ฟอร์เมชั่นสองแถวเป็นฟอร์เมชั่นโดยทั่วไปสำหรับ BB และ CV เนื่องจากฟอร์เมชั่นนี้ช่วยเพิ่มความแม่นยำได้มากซึ่งลดจุดอ่อนความแม่นยำ ที่ต่ำของ CV ลงได้ และในขณะเดียวกันพลังโจมตีของ BB ก็ลดลงไม่มากเท่าไรนัก
- ฟอร์เมชั่นแถวหน้ากระดานเป็นฟอร์เมชั่นที่ดีที่สุดในการต่อต้านเรือดำน้ำ
- ฟอร์เมชั่นขั้นบันไดยังมีการทดสอบไม่มากนักแต่ปัจจุบันพบว่ามีส่วนช่วย เพิ่มพลังป้องกันในการรบกลางคืนและช่วยในการหลบหลีกตอร์ปิโดได้ดี
การสอดแนม
- ต้องการเครื่องบินหรือค่าค้นหาศัตรูสูง
- หากสำเร็จจะเพิ่มความแม่นยำและหลบหลีก
- หากล้มเหลวจะหลีกเลี่ยงการปล่อยเครื่องบินในเฟสรบน่านฟ้า
การรบน่านฟ้า
- ลำดับเฟสการรบน่านฟ้า
การรบระหว่างเครื่องบินขับไล่ : การรบของเครื่องบินขับไล่(หากมี) จะถูกส่งไปยิงเครื่องบินขับไล่ของศัตรู หรืออาจจะถูกยิงกลับมา (ขึ้นอยู่กับค่าสถานะของเครื่องบิน)
เครื่องบินขับไล่ต่อต้านเครื่องบินทิ้งระเบิด : สืบเนื่องจากการรบระหว่างเครื่องบินขับไล่ เครื่องบินทิ้งระเบิดและตอร์ปิโดจะถูกยิงตกจำนวนหนึ่งโดยเครื่องบินขับไล่ ซึ่งจำนวนที่โดนยิงตกขึ้นกับการรบระหว่างเครื่องบินขับไล่ว่าฝ่ายใดยึดน่านฟ้าได้มากกว่าจากการรบระหว่างเครื่องบินด้านบน
การต่อต้านอากาศยาน : ระบบควบคุมการต่อต้านอากาศอาจจะทำงานและส่งผลทำให้เครื่องบินทิ้งระเบิดและตอร์ปิโดของศัตรูตกจำนวนมากได้ (ขึ้นอยู่กับค่าต่อต้านอากาศยานรวมของกองเรือ)
การต่อต้านอากาศยานจากกองเรือ (ปืนต่อต้านอากาศยาน) : กองเรือทำการใช้ปืนต่อต้านอากาศยานต่อต้านเครื่องบินทิ้งระเบิดและตอร์ปิโด (ขึ้นอยู่กับค่าต่อต้านอากาศยานของเรือแต่ละลำว่าจะยิงโดนหรือไม่โดน)
ทิ้งระเบิด : หลังจากจบโรลต่อต้านอากาศยานจากปืนใหญ่แล้วหากมีเรือทิ้งระเบิดเล็ดลอดจากการโจมตีแล้วจะทำการปล่อยระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย
- การรบเหนือน่านฟ้าจะเริ่มก่อนเริ่มเทิร์นโดยจำกัดใน 3 โรล : โรลแรกเรือบรรทุกเครื่องบินหรือเรือที่มีเครื่องบินปล่อยเครื่องบิน โรลที่สองเป็นโรลของเรือศัตรูที่จะปล่อยเครื่องบินขับไล่ตอบกลับมา และการรบของเครื่องบินขับไล่จะเกิดขึ้นในโรลนี้ พร้อมกับสรุปผลการรบ โรลสุดท้ายคือโรลต่อต้านอากาศยานของกองเรือ(ปืนใหญ่)จากนั้นระบบจะโรลสรุปผลและประกาศเริ่มรบจริง
- การต่อต้านอากาศยานจากกองเรือ (ปืนต่อต้านอากาศยาน) :ตัวคูณจากฟอร์เมชั่น
ฟอร์เมชั่น | ตัวคูณ |
---|---|
เรียงตัวเป็นเส้นตรง, เรียงขั้นบันได, แถวหน้ากระดาน | 1.0 |
ขบวนสองแถว | 1.2 |
ล้อมวงเรือธง | 1.6 |
เสบียง :
- ก่อนออกเดินเรือ : กระสุนและน้ำมันก่อนออกรบของเรือแต่ละลำจะมี 100% ( 5 ขีด)
- ระหว่างออกรบ : แต่ละโหนดเรือจะเสียเสบียงไปโหนดละ 20% ซึ่งแต่ละแมพจะมีโหนดไม่เกิน 5 (รวมบอส) แต่หากเจอโหนดทรัพยากรณ์จะไม่เสียเสบียง
- สิ้นสุดการรบ : เสบียงของเรือจะเหลือเท่าครั้งล่าสุดที่ออกรบซึ่งหากออกรบไป 2 โหนด = เสียเสบียงไป 40% เหลือ 60% ซึ่งหากเสบียงเหลือต่ำกว่า 50% จะไม่สามารถออกรบได้
- ทรัพยากรที่ใช้เติมเสบียง (ขึ้นอยู่กับประเภทและเลเวล)
Lv.1~20
- เรือพิฆาต/เรือลาดตระเวนเบา : กระสุนx10/ขีด น้ำมันx10/ขีด
- เรือลาดตระเวนหนัก : กระสุนx15/ขีด น้ำมันx15/ขีด
- เรือบรรทุกเครื่องบิน(CV/CVL) : กระสุนx5/ขีด น้ำมันx20/ขีด
- เรือประจัญบาน : กระสุนx20/ขีด น้ำมันx10/ขีด
- เรือดำน้ำ : กระสุนx5/ขีด น้ำมันx5/ขีด
Lv.21~50
- เรือพิฆาต/เรือลาดตระเวนเบา : กระสุนx20/ขีด น้ำมันx20/ขีด
- เรือลาดตระเวนหนัก : กระสุนx25/ขีด น้ำมันx25/ขีด
- เรือบรรทุกเครื่องบิน(CV/CVL) : กระสุนx15/ขีด น้ำมันx40/ขีด
- เรือประจัญบาน : กระสุนx40/ขีด น้ำมันx20/ขีด
- เรือดำน้ำ : กระสุนx10/ขีด น้ำมันx10/ขีด
Lv.51~99
- เรือพิฆาต/เรือลาดตระเวนเบา : กระสุนx40/ขีด น้ำมันx40/ขีด
- เรือลาดตระเวนหนัก : กระสุนx55/ขีด น้ำมันx55/ขีด
- เรือบรรทุกเครื่องบิน(CV/CVL) : กระสุนx35/ขีด น้ำมันx80/ขีด
- เรือประจัญบาน : กระสุนx90/ขีด น้ำมันx50/ขีด
- เรือดำน้ำ : กระสุนx20/ขีด น้ำมันx20/ขีด
ไอเทมดรอป :
- โมเดลเรือ(จำลอง) : หากจบเรือได้แรงค์สูงจะยิ่งได้โมเดลเรือดีมาใช้อัพเกรดเรือ แต่หากได้แรงค์ต่ำโมเดลที่ได้ก็จะอยู่ในระดับที่ต่ำลงด้วย โดยเรียงตามระดับเป็นสีจากแรร์สุดไประบบธรรมดา สีรุ้ง (SS) > สีทอง(S) > สีเงิน (A) > สีเขียว(B) > สีฟ้า(C) และระดับที่หายากสุดคือสีดำ (X)
- ทรัพยากร : ขึ้นอยู่กับด่าน
[ - MAP & EXP - ]
World 1: 鎮守府海域
World 1-1: 鎮守府正面海域 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ | |
EXP/โหนด | 30 | |
ไอเท็ม | ไม่มี | |
รายละเอียด | 近海警備 | 鎮守府正面近海の警備に出動せよ! |
World 1-2: 南西諸島沖 | ||
ระดับความยาก | ☆ | |
EXP/โหนด | 50 | |
ไอเท็ม | กระสุน | |
รายละเอียด | 南西諸島沖警備 | 南西諸島沖に接近する敵前衛艦隊を捕捉、迎撃せよ! |
World 1-3: 製油所地帯沿岸 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 80 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน | |
รายละเอียด | 海上護衛作戦 | 製油所地帯沿岸部の海上輸送ラインを防衛せよ! |
World 1-4: 南西諸島防衛線 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 100 | |
ไอเท็ม | เหล็ก, บอกไซต์, กระสุน | |
รายละเอียด | 南1号作戦 | 南西諸島の防衛ライン上の敵侵攻艦隊を捕捉、全力出撃でこれを撃滅せよ! |
World 1-5: 【Extra Operation】 鎮守府近海 | |||
---|---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | รายละเอียด | 鎮守府近海対潜哨戒 |
EXP/โหนด | 150 | なるべく小編成の対潜哨戒部隊を編成し、鎮守府近海の出没する敵潜水艦を発見・制圧せよ! | |
ไอเท็ม | ไม่มี |
World 1-6: 【Extra Operation】 鎮守府近海航路 | |||
---|---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | รายละเอียด | 輸送船団護衛作戦 |
EXP/โหนด | ?? | 対潜及び防空能力に優れた艦艇を基幹戦力とした艦隊を編成、輸送船団航路の護衛にあたれ! | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, กระสุน, เหล็ก, บอกไซต์ |
World 2: 南西諸島海域
World 2-1: カムラン半島 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 120 | |
ไอเท็ม | เหล็ก, เครื่องพ่นไฟ | |
รายละเอียด | カ号迎撃戦 | カムラン半島付近に遊弋する敵艦隊を捕捉、これを迎撃せよ! |
World 2-2: バシー島沖 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 150 | |
ไอเท็ม | บอกไซต์, เครื่องพ่นไฟ | |
รายละเอียด | 柳輸送作戦 | 敵艦隊を排除し、バシー島に集積されたボーキサイト資材を輸送せよ! |
World 2-3: 東部オリョール海 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 200 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, กระสุน | |
รายละเอียด | 01号作戦 | オリョール海に進出し、敵通商破壊艦隊を排除して、海上輸送ラインを防衛せよ! |
World 2-4: 沖ノ島海域 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 300 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, กระสุน, ถังน้ำ, อุปกรณ์สร้างเรือ/อาวุธยุทโธปกรณ์ | |
รายละเอียด | あ号艦隊決戦 | 沖ノ島海域に襲来した、有力な敵機動部隊を迎撃、全力出撃で、これを撃滅せよ! |
World 2-5 【Extra Operation】 沖ノ島沖戦闘哨戒 | |||
---|---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | รายละเอียด | 沖ノ島沖戦闘哨戒 |
EXP/โหนด | 250 | 同方面に敵反攻の兆候が報告された。 巡洋艦を中心に哨戒部隊を編成、敵艦隊の動向を探れ! | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, เหล็ก |
World 3: 北方海域
World 3-1: モーレイ海哨戒 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 310 | |
ไอเท็ม | เหล็ก | |
รายละเอียด | モーレイ海哨戒 | 北方海域に艦隊を進出させ、モーレイ海を哨戒せよ! |
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 320 | |
ไอเท็ม | เหล็ก, กล่องเหรียญเฟอร์นิเจอร์ (เล็ก) | |
รายละเอียด | キス島撤退作戦 | 駆逐艦のみの高速艦隊で、敵艦隊に包囲された北方海域キス島に突入! 島の守備隊を無事収容せよ! |
World 3-3: アルフォンシーノ方面 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 330 | |
ไอเท็ม | กล่องเหรียญเฟอร์นิเจอร์ (กลาง), กล่องเหรียญเฟอร์นิเจอร์ (ใหญ่) | |
รายละเอียด | アルフォンシーノ方面進出 | 空母2隻以上を擁する空母機動部隊を持って北方海域へ進出。 敵情の強行偵察を敢行せよ! |
World 3-4: 北方海域全域 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 350 | |
ไอเท็ม | บอกไซต์, กล่องเหรียญเฟอร์นิเจอร์ (กลาง), กล่องเหรียญเฟอร์นิเจอร์ (ใหญ่) | |
รายละเอียด | 北方海域艦隊決戦 | 北方海域奥地に敵艦隊の大規模泊地を発見!我が艦隊の総力を 挙げてこれを撃滅せよ! |
World 3-5 【Extra Operation】 北方AL海域 | |||
---|---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | รายละเอียด | 北方海域戦闘哨戒 |
EXP/โหนด | 400 | 北方海域に敵増援の動きがある。中規模の水上打撃部隊を派遣し、敵増援を捕捉、これを撃破せよ! | |
ไอเท็ม | กระสุน |
World 4: 西方海域
World 4-1: ジャム島攻略作戦 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 310 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน | |
รายละเอียด | ジャム島攻略作戦 | 西方作戦の第一弾として、ジャム島攻略作戦を展開せよ! (対潜警戒を厳とせよ) |
World 4-2: カレー洋制圧戦 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 320 | |
ไอเท็ม | เหล็ก | |
รายละเอียด | カレー洋制圧戦 | カレー洋の制圧作戦を行う。 採掘地域を確保しつつ、カレー半島水域の敵艦隊を無力化せよ! |
World 4-3: リランカ島空襲 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 330 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, บอกไซต์ | |
รายละเอียด | リランカ島空襲 | 空母を伴った艦隊を編成し、リランカ島の敵母港に展開する敵艦隊を叩け! |
World 4-4: カスガダマ沖海戦 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 340 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, เหล็ก | |
รายละเอียด | カスガダマ沖海戦 | カレー洋西方の敵哨戒線を突破、カスガダマ島沖へ侵攻し、敵東方艦隊の中枢部隊を撃滅せよ! |
World 5: 南方海域
World 5-1: 南方海域前面 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 360 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, เหล็ก | |
รายละเอียด | 南方海域進出作戦 | 練度の高い水上打撃部隊を編成し、南方海域への進出を図れ! |
World 5-2: 珊瑚諸島沖 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 380 | |
ไอเท็ม | กระสุน, บอกไซต์ | |
รายละเอียด | 珊瑚諸島沖海戦 | MO作戦を実施する。空母機動部隊を展開し、南方海域に出没する敵機動部隊を叩け! |
World 5-3: サブ島沖海域 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 400 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน, กระสุน | |
รายละเอียด | 第一次サーモン沖海戦 | 敵泊地に対して水上打撃部隊による夜戦突撃を敢行し、艦隊後方の敵輸送艦を叩け! |
World 5-4: サーモン海域 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 420 | |
ไอเท็ม | น้ำมัน | |
รายละเอียด | 東京急行 | 南方海域に有力な艦隊を投入し鼠輸送を敢行、可能であれば同方面の敵艦隊も撃滅せよ! |
World 5-5:【Extra Operation】サーモン海域北方 | |||
---|---|---|---|
ระดับความยาก | ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ | รายละเอียด | 第二次サーモン海戦 |
EXP/โหนด | 450 | 南方海域に敵の有力な機動部隊の接近が確認された。空母機動部隊を以て、これを迎撃せよ! | |
ไอเท็ม | กระสุน |
World 6: 中部海域
World 6-1: 潜水艦作戦 | ||
---|---|---|
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 360 | |
ไอเท็ม | ไม่มี | |
รายละเอียด | 潜水艦作戦 | 有力な潜水艦隊を編成し、中部海域哨戒線に進出せよ。敵艦隊を発見、これを漸減撃滅せよ! |
World 6-2: MS諸島防衛戦 | ||
ระดับความยาก | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ | |
EXP/โหนด | 380 | |
ไอเท็ม | ไม่มี | |
รายละเอียด | MS諸島防衛戦 | MS諸島沖前面に展開し、同諸島方面に接近しつつある敵攻略部隊を捕捉、全力で撃滅せよ! |
ค่าประสบการณ์ของเรือ
- ค่าประสบการณ์ที่เรือจะได้ : Exp ตั้งต้น × ตัวแปรเมื่อเป็น MVP (2) × ตัวแปรเมื่อเป็นเรือธง (1.5) × ตัวแปรตามแรงค์
แรงค์ | ตัวแปร |
---|---|
S | 1.2 |
A | 1.0 |
B | 1.0 |
C | 0.8 |
D | 0.7 |
ค่าประสบการณ์ตามแผนที่
- Flag=เรือธง, F+M=เรือธง+MVP
แผนที่ | ตั้งต้น | Flag | MVP | F+M (A) | F+M (S) |
---|---|---|---|---|---|
1-1 | 30 | 45 | 60 | 90 | 108 |
1-2 | 50 | 75 | 100 | 150 | 180 |
1-3 | 80 | 120 | 160 | 240 | 288 |
1-4 | 100 | 150 | 200 | 300 | 360 |
1-5 | 150 | 225 | 300 | 450 | 540 |
2-1 | 120 | 180 | 240 | 360 | 432 |
2-2 | 150 | 225 | 300 | 450 | 540 |
2-3 | 200 | 300 | 400 | 600 | 720 |
2-4 | 300 | 450 | 600 | 900 | 1,080 |
2-5 | 250 | 375 | 500 | 750 | 900 |
3-1 | 310 | 465 | 620 | 930 | 1,116 |
3-2 | 320 | 480 | 640 | 960 | 1,152 |
3-3 | 330 | 495 | 660 | 990 | 1,188 |
3-4 | 350 | 525 | 700 | 1,050 | 1,260 |
3-5 | 400 | 600 | 800 | 1,200 | 1,440 |
4-1 | 310 | 465 | 620 | 930 | 1,116 |
4-2 | 320 | 480 | 640 | 960 | 1,152 |
4-3 | 330 | 495 | 660 | 990 | 1,188 |
4-4 | 340 | 510 | 680 | 1,020 | 1,224 |
5-1 | 360 | 540 | 720 | 1,080 | 1,296 |
5-2 | 380 | 570 | 760 | 1,140 | 1,368 |
5-3 | 400 | 600 | 800 | 1,200 | 1,440 |
5-4 | 420 | 630 | 840 | 1,260 | 1,512 |
5-5 | 450 | 675 | 900 | 1,350 | 1,620 |
6-1 | 400 | 600 | 800 | 1,200 | 1,440 |
6-2 | 420 | 630 | 840 | 1,260 | 1,512 |
ตารางค่าประสบการณ์
เลเวล | Exp. | Exp. ห่างกัน | เลเวล | Exp. | Exp. ห่างกัน | เลเวล | Exp. | Exp. ห่างกัน | เลเวล | Exp. | Exp. ห่างกัน | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 26 | 32,500 | 2,500 | 51 | 127,500 | 5,000 | 76 | 331,000 | 12,000 | |||
2 | 100 | 100 | 27 | 35,100 | 2,600 | 52 | 132,700 | 5,200 | 77 | 343,400 | 12,400 | |||
3 | 300 | 200 | 28 | 37,800 | 2,700 | 53 | 138,100 | 5,400 | 78 | 356,200 | 12,800 | |||
4 | 600 | 300 | 29 | 40,600 | 2,800 | 54 | 143,700 | 5,600 | 79 | 369,400 | 13,200 | |||
5 | 1,000 | 400 | 30 | 43,500 | 2,900 | 55 | 149,500 | 5,800 | 80 | 383,000 | 13,600 | |||
6 | 1,500 | 500 | 31 | 46,500 | 3,000 | 56 | 155,500 | 6,000 | 81 | 397,000 | 14,000 | |||
7 | 2,100 | 600 | 32 | 49,600 | 3,100 | 57 | 161,700 | 6,200 | 82 | 411,500 | 14,500 | |||
8 | 2,800 | 700 | 33 | 52,800 | 3,200 | 58 | 168,100 | 6,400 | 83 | 426,500 | 15,000 | |||
9 | 3,600 | 800 | 34 | 56,100 | 3,300 | 59 | 174,700 | 6,600 | 84 | 442,000 | 15,500 | |||
10 | 4,500 | 900 | 35 | 59,500 | 3,400 | 60 | 181,500 | 6,800 | 85 | 458,000 | 16,000 | |||
11 | 5,500 | 1,000 | 36 | 63,000 | 3,500 | 61 | 188,500 | 7,000 | 86 | 474,500 | 16,500 | |||
12 | 6,600 | 1,100 | 37 | 66,600 | 3,600 | 62 | 195,800 | 7,300 | 87 | 491,500 | 17,000 | |||
13 | 7,800 | 1,200 | 38 | 70,300 | 3,700 | 63 | 203,400 | 7,600 | 88 | 509,000 | 17,500 | |||
14 | 9,100 | 1,300 | 39 | 74,100 | 3,800 | 64 | 211,300 | 7,900 | 89 | 527,000 | 18,000 | |||
15 | 10,500 | 1,400 | 40 | 78,000 | 3,900 | 65 | 219,500 | 8,200 | 90 | 545,500 | 18,500 | |||
16 | 12,000 | 1,500 | 41 | 82,000 | 4,000 | 66 | 228,000 | 8,500 | 91 | 564,500 | 19,000 | |||
17 | 13,600 | 1,600 | 42 | 86,100 | 4,100 | 67 | 236,800 | 8,800 | 92 | 584,500 | 20,000 | |||
18 | 15,300 | 1,700 | 43 | 90,300 | 4,200 | 68 | 245,900 | 9,100 | 93 | 606,500 | 22,000 | |||
19 | 17,100 | 1,800 | 44 | 94,600 | 4,300 | 69 | 255,300 | 9,400 | 94 | 631,500 | 25,000 | |||
20 | 19,000 | 1,900 | 45 | 99,000 | 4,400 | 70 | 265,000 | 9,700 | 95 | 661,500 | 30,000 | |||
21 | 21,000 | 2,000 | 46 | 103,500 | 4,500 | 71 | 275,000 | 10,000 | 96 | 701,500 | 40,000 | |||
22 | 23,100 | 2,100 | 47 | 108,100 | 4,600 | 72 | 285,400 | 10,400 | 97 | 761,500 | 60,000 | |||
23 | 25,300 | 2,200 | 48 | 112,800 | 4,700 | 73 | 296,200 | 10,800 | 98 | 851,500 | 90,000 | |||
24 | 27,600 | 2,300 | 49 | 117,600 | 4,800 | 74 | 307,400 | 11,200 | 99 | 1,000,000 | 148,500 | |||
25 | 30,000 | 2,400 | 50 | 122,500 | 4,900 | 75 | 319,000 | 11,600 |
[ - Expedition & PVP - ]
การซ้อมรบ โหมดนี้เป็นโหมดที่เราจะได้สู้กับกองเรืออื่นๆ โดยจะสู้เป็นกองเรือหรือสู้เป็น ข้อดีของโหมดนี้คือไม่ต้องกลัวว่าเรือเราจะจมหรือต้องซ่อมแซม เพราะหลังสู้เสร็จเรือจะฟื้นสภาพเหมือนก่อนสู้ทุกอย่าง และเป็นโหมดที่ได้ EXP เรือที่ดี กติกาโหมดฝึก - ทำให้เลือดของเรือฝ่ายตรงข้ามเท่ากับ 1 ถือว่าเทียบเท่ากับเรือหมดสภาพ - เรือฝ่ายเรา ถ้าเลือดเท่ากับ 1 ยังสามารถโจมตีต่อไปได้ แต่ถ้าเป็นเรือฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีเราไม่ได้อีก - เลือดของเรือฝั่งเราจะอิงจากเลือดปัจจุบัน เช่น ถ้าเรือเราสภาพเสียหายตั้งแต่ก่อนฝึก ตอนฝึกก็จะเป็นสภาพเสียหายด้วย - แต่เลือดของเรือฝั่งตรงข้ามจะเต็มทุกลำ เงื่อนไขการชนะ เงื่อนไขการชนะของโหมดซ้อมรบเหมือนกับการออกรบธรรมดา - เรือทุกลำหมดสภาพการต่อสู้ ได้แรงค์ S หรือกรณีที่ฝั่งเราไม่เสียหายเลย - เรือธงหมดสภาพการต่อสู้ การันตีว่าอย่างน้อยเราจะได้แรงค์ B - ถ้าเรือฝั่งตรงข้ามจมมากกว่า 4 ลำจะได้แรงค์ A - ถ้าไม่เข้ากรณีใดๆ ทั้งหมด จะวัดจากเกจสรุปผลตอนท้าย ซึ่งเกจฝั่งเราต้องมากกว่าฝั่งตรงข้าม 2 เท่าถึงจะชนะ |
- ยังไม่ปลดล็อคระบบสำรวจ - |
ความคิดเห็น