ตั้งค่าการอ่าน

ค่าเริ่มต้น

  • เลื่อนอัตโนมัติ
    ¢яєρєѕ ★ ωჃℓєѕ

    ลำดับตอนที่ #3 : ⚡...gυι∂є

    • อัปเดตล่าสุด 10 เม.ย. 59


    TOY SOLDIERS

           How to play ?       

     ในการโรลแต่ละครั้งจะต้องบอกสิ่งต่อไปนี้ในทุกๆ โรลที่โพส 
    หากไม่ใส่มาหรือใส่ไม่ครบระบบจะไม่ประมวลผลโรลนั้น
    โดยอัตโนมัติและไม่มีการแจ้งให้ทราบ จนกว่าจะใส่ข้อมูลให้ครบ

    สิ่งที่ต้องมีในโรลหนึ่งโพสมีดังต่อไปนี้
       - โลเคชั่น : คุณอยู่ที่ส่วนไหนของเรือและโลเคชั่นที่ระบุจะต้องตรงกับตอนที่ไปโรลไว้ด้วย 
       - Carrying Things : ไอเท็มที่ถือไว้ รวมถึงสิ่งที่อยู่ในกระเป๋ากางเกง/กระโปรงด้วย
    โดยของใช้อื่นๆ ให้เก็บไว้ในกระเป๋าในห้องพัก 
       - สเตตัส : ค่าสเตตัส ได้แก่ HP,STR,DEX, ค่าหลบหลีก , ค่าความแม่นยำ
     
    หมายเหตุ : ไม่จำเป็นของบอก Carrying Things และสเตตัสในเขต Hunted Out
    หมายเหตุ 2 : วิธีการโรลต่อเดินทางผ่านจุดต่างๆ คือ ในโซนเดียวกันสามารถโรลหลายห้องได้
    เช่น อยู่โซน K ต้องการโรลว่าเดินทางจาก M09 ไปยัง M13
    { Location : ZK | M09/M10/M11/M13 }
    Cr. Luvon
    ______________________________________________________

         Gears     
     
    เกียร์คือสิ่งที่เอาไว้ใช้อัพเกรดสกิล/ซ่อมสิ่งของ 
    โดยสามารถหาเกียร์ได้จากการทำเควสหลัก/Challenges 
    หรือถ้าค่า Luc เยอะก็มีโอกาสที่จะเจอเกียร์ได้ตามรายทาง
    ______________________________________________________

         Status     

    สเตตัสหลักมีทั้งหมด 6 อย่างด้วยกันคือ STR/DEX/AGI/INT/VIT/LUK 
    ซึ่งแต่ละสเตตัสคือค่าอะไรนั้นสามารถกลับไปดูได้ที่ห้องลงทะเบียน 
    นอกเหนือจากทั้ง 6 สเตตัสนี้แล้วยังมีค่าอื่นๆ อีก 
    เช่น ค่าความแม่นยำ การหลบหลีก เป็นต้น 
    ซึ่งค่าเหล่านี้ระบบจะทำการคำนวณออกมาให้โดยอัติโนมัติ 
    อ้างอิงจากค่าสเตตัสหลักทั้งหก 

    ในการโรลแต่ละครั้ง มีฟอร์มในการคำนวณดังนี้
    Damage = (Attack - DEX) + ( PREC - AVO )

    Damage = ดาเมจที่เราโดนโจมตี
    Attack = พลังโจมตีของศัตรู
    DEX = พลังป้องกันของเรา
    PREC = ค่าความแม่นยำของศัตรู
    AVO = ค่าการหลบหลีกของเรา

           เมื่อโจมตีถูกจุดอ่อนของศัตรูจะติดคริติคอล โดยโอกาสในการติดคริติคอล
           โดยการโจมตีระยะใกล้กับไกลจะมีวิธีคำนวนที่ต่างกัน
    จะคำนวณจากอัตราการติดคริติคอลของแต่ละคน
     (ระบบคำนวณให้จากค่าสเตตัสหลัก)

    ______________________________________________________

         EXP     

    สามารถหาค่าประสบการณ์ได้จากหลายทาง 
    เช่น ทำเควสหลัก ทำ Challenges ทำกิจกรรมที่ทางระบบจัดขึ้น 
    หรือแม้แต่ในการโรลแต่ละครั้งก็มีค่าประสบการณ์ให้ด้วย
    โดยระบบจะเป็นคนพิจารณาว่าจะมีเกณฑ์การให้ค่าประสบการณ์ยังไง

    ค่าประสบการณ์เอาไว้เพิ่มเลเวลให้กับผู้เล่น และระดับเลเวลก็ส่งผลกับค่าสเตตัส
    รวมถึงในการปลดล็อกสกิลแต่ละครั้งก็ต้องมีเลเวลที่เพียงพอด้วยเช่นกัน

    ______________________________________________________

         Drop Items     

    ระบบจะทำการดรอปไอเทมให้แบบสุ่มโดยคำนวณจากค่า LUC ของแต่ละคน
    แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีการหาไอเทมเข้าคลังของตัวเองอีกวิธีคือ

    ในบทความที่เกี่ยวข้องกับโรลเพลย์นี้ทั้งหมดจะมีไอเทมซ่อนอยู่
    หากใครที่สามารถหาเจอก็ให้ทำการโรลบอกว่าหาเจอไอเท็มชิ้นนั้น
    พร้อมกับบอกว่าโรลหาเจอที่ไหน และบนไอเทมนั้นมีสัญลักษณ์อะไรอยู่
    สำหรับคนที่โรลหาไอเทมเจอชิ้นเดียวกัน ระบบจะให้ไอเทมแก่คนที่โรลหาเจอได้ก่อน
    เมื่อเจอไอเทมแล้ว ต้องรอระบบตอบกลับว่าท่านได้รับไอเทมนั้นกี่ชั้น (ในกรณีที่ไอเทมนั้นสามารถมีครอบครองได้หลายชิ้น)
    ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับค่า LUK ของคุณด้วย
    PS. สามารถโรลได้ตลอดเวลาไม่เกี่ยวกับเวลาที่กำหนดในการโรลเนื้อเรื่อง

    ______________________________________________________

         Skill/Weapon Upgrade    

    การอัพเกรดสกิล/อาวุธสามารถทำได้เฉพาะในห้องพักของตนเองเท่านั้น
    โดยให้ทำการโรลอัพเกรดสกิล/อาวุธที่ต้องการได้ในห้องนั้นเลย
    โดยสกิลผู้เล่นจะต้องทำการปลดล็อกสกิลนั้นๆ วิธีใดวิธีหนึ่งก่อน
    จากนั้นนำ Skill Point และเกียร์ในการอัพเกรด

    ______________________________________________________

         Mechanic Parts     

    ชิ้นส่วนเครื่องมือคือสิ่งที่ผู้เล่นสามารถนำไปประกอบเป็นอุปกรณ์ได้
    เงื่อนไขคือ ทำการเก็บชิ้นส่วนของชิ้นนั้นให้ครบจากนั้นนำไปอัพเกรดที่ห้องพักของตัวเอง
    โดยบางชิ้นอาจจะต้องจ่ายเงินหรือเกียร์ด้วยจึงจะประกอบได้สมบูรณ์

    ______________________________________________________

         Fishing System     

    ในแต่ละวันผู้เล่นจะสามารถตกปลากได้ไม่เกินวันละห้าครั้ง(ตกห้าครั้งในโรลเดียวเลยก็ได้)
    ของที่ได้นั้นจะมาจากการสุ่ม หรือในบางครั้งอาจไม่ได้อะไรเลย
    หลังจากที่ระบบสุ่มของที่ได้มาให้แล้ว ให้โรลว่าเก็บหรือทิ้งของชิ้นนั้นเพื่อเป็นการยืนยัน
    ปลาบางชนิดที่ตกได้เมื่อนำไปทำอาหารและเกินเข้าไปแล้วจะสามารถเพิ่มค่าสถานะต่างๆได้

    ______________________________________________________

         Item's Weight     

    น้ำหนักของที่กำลังถืออยู่มีผลต่อค่า Relaxing ของแต่ละคน
    โดยน้ำหนัก 1 กิโลกรัมจะทำให้ Relaxing - 2 ต่อ 1 ชั่วโมง (นับเฉพาะช่วงที่มีการโรลกัน)
    ผู้หญิงที่แบกของหนักเกิน 25 กก. และผู้ชายที่แบกของหนักเกิน 55 กก. จะติดสถานะหลังหัก
    HP - 10 ทุกๆ ชั่วโมงที่เปิดให้โรล
    และการแบกของที่มีน้ำหนักมากกว่า 50% ของน้ำหนักตัวจะทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง
    AGI ลดลง 5% ทุกชั่วโมงที่เปิดให้โรล
    หากต้องการฟื้นฟูค่า Relaxing ผู้เล่นจะต้องทำการโรลนอนหลับ
    ในที่ที่สามารถหลับได้ และอัตราการฟื้นฟูคือ Relaxing+50 ต่อชั่วโมง (นับเฉพาะช่วงที่มีการโรลกัน)

    ______________________________________________________
    ติดตามเรื่องนี้
    เก็บเข้าคอลเล็กชัน

    ผู้อ่านนิยมอ่านต่อ ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    อีบุ๊ก ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    ความคิดเห็น

    ×