Gaia Grand Quest - นิยาย Gaia Grand Quest : Dek-D.com - Writer
×

    Gaia Grand Quest

    โดย //Meiji

    ชีวิตฉันมีหนี้ก้อนโต ฉันรู้สึกโชคดีที่ได้เครื่องเล่นเกมราคาหลักแสนและไอดีเกมมาฟรีๆ หวังว่าอนาคตคงจะไม่มีอะไรเลวร้าย

    ผู้เข้าชมรวม

    882

    ผู้เข้าชมเดือนนี้

    3

    ผู้เข้าชมรวม


    882

    ความคิดเห็น


    8

    คนติดตาม


    21
    จำนวนตอน :  9 ตอน
    อัปเดตล่าสุด :  10 ส.ค. 63 / 14:14 น.

    อีบุ๊กจากนิยาย ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...
    ตั้งค่าการอ่าน

    ค่าเริ่มต้น

    • เลื่อนอัตโนมัติ

    เกริ่นนำ

              ชีวิตฉันตกอับถึงขนาดที่ต้องทำงานหากินไปวันๆ งานหนึ่งก็ได้เงินน้อย อีกงานหนึ่งก็ยากแถมทำฟรีใช้หนี้อีก  จนกระทั่งวันหนึ่งไม่รู้ยังไงงานที่ฉันได้รับก็เป็นงานแปลกๆที่บังคับให้ฉันต้องเข้าไปเล่นเกมออนไลน์ชื่อดัง Gaia Grand Quest   แรกๆก็สนุกดีอยู่หรอก พอไปเล่นเรื่อยๆก็ดันไปพัวพันกับเรื่องหน้าปวดหัวเข้าจนได้

    แนะนำนางเอก

    คานารี่ (Canary)

              หรืออีกชื่อหนึ่งคือแพนโดร่า (Pandora) หญิงสาวมากความสามารถแต่เธอกลับนำไปใ้ในทางที่ผิดจึงถูกฟ้องร้องและทำให้เป็นหนี้มหาสาร ทำให้เธอต้องมาเป็นธาตุรับใช้ของสหประชาชาติหรือ UN   จนกระทั่งวันหนึ่งหญิงสาวได้รับมอบหมายให้วิเคราะห์อาวุธปริศนาที่คาดว่ามีความเกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์ชื่อดัง Gaia Grand Quest   ด้วยสัญญาที่ผู้มัดตัวเธอจึงต้องจำใจเข้าไปเล่นเกมเพื่อหาความจริง

    รูปลักษณ์ภายนอก: สูง 174 เซนติเมตร มีผมสีดำและนัยตาสีเหลืองอำพัน
    ชื่อตัวละครในเกม: Pandora


    รูปวาดเล่นคร่าวๆที่เป็น Concept ของ Canary ถ้ามีเวลาจะมาวาดใหม่ ตัดเส้น ลงสีนะครับ


    ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Gaia Grand Quest (GGQ)

    เลเวล 
    1-300 (ตันที่ 300 ตามแพชปัจจุบันหรือนิยายตอนล่าสุด สุดท้ายจะตันที่เลเวล 1000)

    ค่าประสบการณ์
    + ทุกการกระทำของผู้เล่นใน GGQ จะได้รับค่าประสบการณ์ 
    + ปริมาณค่าประสบการณ์ที่ได้ขึ้นอยู่กับว่าการกระทำนั้นๆจะมีผลกับพัฒนาการของผู้เล่นมากหรือน้อย 

    ตัวอย่าง
    การเดินปกตินับว่าเป็นการออกกำลังกาย แต่การวิ่งมีประสิทธิผลในการพัฒนาตัวเองมากกว่าการเดิน ดังนั้นค่าประสบการณ์จากการวิ่งออกกำลังกายจะมากกว่าการเดิน

    สเตตัส 
    ผู้เล่นไม่สามารถเลือกอัพสเตตัสเองได้ค่าสเตตัสจะเพิ่มขึ้นตามสิ่งที่ผู้เล่นกระทำ เมื่อผู้เล่นอัพเลเวลสเตตัสที่เพิ่มขึ้นจะตัดสินจากสิ่งที่ผู้เล่นทำก่อนหน้านี้ 
    + สเตตัสเริ่มต้นได้แก่ STR (พละกำลัง), AGI (ความว่องไว), DEX (ความแม่นยำ), VIT (ความถึก), INT (ความฉลาด) 
    + ผู้เล่นสามารถปลดล็อกค่าสเตตัสอื่นๆได้เช่น WIS (WISDOM ปัญญา), Faith (ศรัทธา) และอื่นๆอีกมากมาย
    + ที่เลเวล 1000 ค่าสเตตัสรวม (เอาค่าสเตตัสทุกอันมาบวกกัน) ที่ได้จะการอัพเลเวลของผู้เล่นทุกคนจะเท่ากัน

    ตัวอย่าง
    - ถ้าผู้เล่นออกกำลังกายอย่างเดียวจนเลเวลอัพ สิ่งที่ควรได้คือพละกำลังและความอึด
    - ผู้เล่นสองคนที่มีเลเวล 50 เท่ากันอาจมีสเตตัสโดยรวมที่ไม่เท่ากัน

    สกิล 
    + มีระดับได้จาก F ถึง S และนอกจากนี้ยังมีขั้นไร้ระดับสำหรับสกิลที่ไม่สามารถประเมินได้ 
    + เกมนี้ไม่มีระบบอาชีพ ผู้เล่นสามารถเรียนรู้สกิลอะไรก็ได้โดยมีข้อจำกัดอยู่ที่ผู้เล่นนั้นต้องเรียนรู้สกิลอย่างแท้จริง 
    + เกม GGQ ไม่มีระบบสนับสนุนผู้เล่นในการใช้สกิล ผู้เล่นจะต้องปฎิบัติให้ถูกต้องจึงจะสามารถใช้สกิลได้ 
    + การใช้สกิลของผู้เล่นไม่ได้หมายความว่าผลการใช้สกิลจะเทียบเท่าระดับของสกิลเสมอไป หากผู้เล่นไม่ได้ปฏิบัติไม่ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นควรผลของสกิลอาจมีการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นสามารถใช้สกิลที่ยังไม่ได้เรียนรู้ได้ 
    + ผู้เล่นสามารถคิดค้นสกิลขี้นมาได้ ถ้าสกิลที่คิดค้นตรงกับสกิลที่มีอยู่ในฐานข้อมูลแต่ผู้เล่นไม่มีความรู้เกี่ยวกับสกิลนั้นๆระบบจะไม่ระบุชื่อสกิลที่ผู้เล่นใช้ 
    + สกิลเปรียบได้เหมือนกับความสำเร็จ (Achievement) ของผู้เล่น

    ตัวอย่าง
    - การที่ผู้เล่นตะโกน "Excalibur!!!" หรือคิดในใจแล้วแกว่งดาบออกไปไม่สามารถทำให้ผู้เล่นฟันดาบออกไปเป็นคลื่นได้
    - ต่อให้ผู้เล่นมีสกิลฟัน ระดับ S ถ้าผู้เล่นแกว่งดาบออกไปเฉยๆโดยไม่ตั้งใจ การฟันของผู้เล่นจะไม่มีผลลัพธ์เทียบเท่าระดับ S
    - การสร้างดาบในเกมไม่ต่างกับการตีดาบในความเป็นจริง

    ทักษะ 
    + เป็นคำที่ใช้แทนสกิลติดตัว ต่างกันจากสกิลติดตัวที่ทักษะไม่ได้ทำงานอัตโนมัติเหมือนกับคอนเซ็ปของสกิลติดตัวในเกมออนไลน์ทั่วๆไป ผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครทางใดทางหนึ่งเพื่อใช้ทักษะ
    + ทักษะเป็นเหมือนความสำเร็จ (Achievement) ของผู้เล่น

    ฉายา 
    + เกมนี้ไม่มีระบบอาชีพฉายาจึงเป็นเสมือนนามแฝงหรืออาชีพของผู้เล่น ระบบจะให้ฉายาผู้เล่นจากมุมมองของผู้เล่นและ NPC ที่มีต่อผู้เล่น
    + ผู้เล่นมีฉายาได้ไม่จำกัด

    เผ่าพันธุ์
    ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มที่เผ่ามนุษย์ (เพื่อไม่เป็นการสปอยล์จะเขียนไว้เท่านี้)

    พลังพิเศษ
    พลังพิเศษใน GGQ ที่พบได้ทั่วไปได้แก่ลมปราณ, มานา, พลังศักดิ์สิทธิ์ และ พลังจิต นอกจากนี้ยังมีพลังพิเศษอื่นๆอีกมากมาย

    ลมปราณและเวทมนตร์
    ขอเขียนสั้นๆนะครับ ถ้าเขียนนิยายไปเยอะมากๆจะมาอัพเพิ่ม ถ้าอธิบายสั้นๆคือทั้งลมปราณและเวทมนตร์ต่างก็มีหลายศาสตร์หลายแขนง
    + เวทมนตร์ใช้ทรัพยากรที่เรียกว่ามานา เวทมนตร์มีหลายแขนงได้แก่ สายธาตุ สายร่าย สายวงเวท สายหมอผี สายหมอผี และอื่นๆอีกมากมาย โดยจะมีตัวแปรพื้นฐานเดียวกันคือ ทรัพยากร (มานา), การสื่อการ (การร่าย, การคิด หรือแม้กระทั่งการวาดวงเวทหรือรูน), ตัวกลาง (อากาศ, คทาเวทมนตร์, ตุ๊กตาวูดู) และเทคนิค
    + สำหรับลมปราณแต่ละทวีปในเกมก็จะมีหลักการที่แตกต่างกันไป

    ทรัพยากรในเกม
    + มอนสเตอร์ดรอบพวกวัตถุดิบเท่านั้น
    + มอนสเตอร์สืบพันธุ์และสูญพันธุ์ได้
    + NPC มีทรัพยากรที่จำกัด (พวกเขาไม่สามารถแจกเงินให้กับผู้เล่นราวกับเป็นมหาเศรษฐี หรือแจกแอปเปิ้ลให้กับผู้เล่นโดยไม่มีวันหมดราวกับมีสวนแอปเปิ้ลเวทมนตร์หลังบ้าน)

    การแบ่งประเภทมอนสเตอร์เบื้องต้นโดยผู้เล่นในเกม
    + ไร้ชนชั้น: มอนสเตอร์ที่อาศัยอย่างอิศระโดยไม่มีการแบ่งชนชั้น
    + ชนชั้นทหาร: พลทหาร ขุนพล แม่ทัพ
    ชนชั้นปกครอง: King, Queen


    ระดับไอเทม
    + Normal: ระดับของไอเทมที่พบเจอได้ทั่วไป
    + Rare: ระดับหายาก
    + Unique: ระดับ Unique ไม่ได้แสดงถึงความแข็งแกร่งของไอเทมเพียงแต่เป็นเหมือนกับป้ายที่บอกว่าไอเทมชิ้นนั้นมีเพียงอันเดียวในเกม 
    + Epic: ระดับมหากาพย์
    + Legend: ระดับตำนานที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับเทพเจ้า
    + Myth: ระดับปรัมปรา ต่างกับ Legend ที่ไอเทมระดับนี้มีความเกี่ยวข้องกับเทพเจ้า
    + Transcendental: ระดับเหนือขึ้นไปอีก(?) ไม่สปอยล์นะครับ

    ตัวอย่าง
    - ไอเทมชิ้นหนึ่งสามารถเป็นได้ทั้ง Epic และ Unique เพราะไอเทมนั้นมีเพียงชิ้นเดียวในเกม
    - ไอเทมระดับ Legend บางชิ้นดีกว่าระดับ Myth ด้วยซ้ำ
    - การที่อาวูธที่ถูกผู้เล่นสร้างจะกลายเป็นระดับ Epic หรือ Legend ไอเทมชิ้นนั้นต้องเป็นที่รับรู้หรือเล่าขายกันในวงกว้าง

    การพกพาและสวมใส่ไอเทม
    + GGQ ไม่มีช่องเก็บของให้แก่ผู้เล่น
    + ผู้เล่นสามารถพกพาสวมใส่ไอเทมตามที่ผู้เล่นสามารถถือได้ (มีไอเทมพวกกระเป๋ามิติซึ่งราคาสูงมาก)
    + ไอเทมจะไม่มีข้อจำกัดการส่วมใส่จากทางระบบ

    ตัวอย่าง
    - ผู้เล่นสามารถสวมเกราะซ้อนกันหลายๆชั้นได้
    - ผู้เล่นจะถืออาวุธหนักๆเป็นร้อยชิ้นก็ได้ (ถ้าทำได้นะ...)
    - อาวุธมีน้ำหนักมากต่อให้เป็นผู้เล่นเลเวลสูงถ้าไม่มีพละกำลังที่เพียงพอก็ไม่สามารถยกได้ 

    เควส
    + เควสจะมีระดับจาก F ถึง S
    + เควสในเกมไม่มีตัวช่วยในการนำทางให้กับผู้เล่น
    + ระบบจะหลีกเลี่ยงในการช่วยผู้เล่น

    ภาษาในเกม
    + GGQ จะแปลภาษาของผู้เล่นให้เป็นภาษาเดียวกันก็คือภาษากลาง
    บางเผ่าพันธุ์มีภาษาเป็นของตัวเอง

    เงิน
    + เงินสากล: 1 ทอง = 100 เงิน = 10000 ทองแดง
    + บางเผ่าพันธุ์มีสกุลเงินเป็นของตัวเอง

    เงินในโลกความเป็นจริงของนิยาย
    Quantum Coin: Digital Currency ที่มีอยู่ในนิยายนี้ มัจจะพบได้ในธุรกรรมหรือการแลกเปลี่ยนที่มีมูลค่าสูงหรือผิดกฎหมาย โดยราคาของ Quantum Coin จะอยู่ที่ 10 เท่าของทองแท่ง

    การแลกเปลี่ยนของเงินในเกมกับโลกความเป็นจริง(ในนิยาย)
    + 1 ทองแดงเท่ากับ 1 บาท (ค่าครองชีพของประเทศไทยในนิยายสู้ขึ้น โดยข้าวกะเพราจานนึงจะอยู่ที่ราคา 80 บาท)
    + GGQ จะเก็บ 3% ทุกๆการแลกเปลี่ยน

    การประมูล
    การประมูลมีอยู่ 3 ชนิต: การประมูลทั่วไป(ในเกม), การประมูลในตลาดมืด(ในเกม) และ การประมูลในเว็บไซต์
    + การประมูลทั่วไป: คือการประมูลที่ไม่พึ่งระบบเกม ผู้เล่นจะไม่ถูกเก็บค่าธรรมเนียมจากทางระบบ (เว้นเสียแต่ผู้จัดงานซึ่งอาเป็นผู้เล่นหรือ NPC จะเรียกค่าธรรมเนียม) ผู้ซื้อเล่นผู้ขายจะต้องเจอกันในพื้นที่ในเกม
    การประมูลในตลาดมืด: คล้ายกับการประมูลทั่วไปเพียงแต่ผู้เล่นที่มี Underground Access เท่านั้นจะสามารถเข้าร่วมได้
    การประมูลในเว็บไซต์: หรือการประมูลในระบบเกม ผู้ขายจะถูกหักค่าธรรมเนียม 5% แลกกับการที่มีผู้เข้าประมูลมากขึ้น

    การจัดอันดับผู้เล่น
    + การจัดอันดับทั่วไป: คิดจากเลเวล ค่าสเตตัสโดยรวม ระดับของสกิลโดยรวม และระดับของไอเทมที่ครอบครอง
    + การจัดอันดับจากการฆ่าผู้เล่น
    + การจัดอันดับจากการต่อสู้ใน Arena: ติดจาก อัตราชนะและจำนวนครั้งที่ประลอง
    + การจัดอันดับชื่อเสียง
    + การจัดอันดับชื่อเสียงทางลบ
    + การจัดอันดับอื่นๆที่มากจาก NPC และผู้เล่นในเกมเช่น, อันดับร้านอาหาร/เชฟ, อันดับช่างตีอาวุธ, อันดับจากอิทธิพล (กิลด์), อันดับความรวย

    Underground Access
    หรือถูกเรียกอย่างไม่ทางการว่าบัตรดำคือชนิดของไอดีที่ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมกับทุกเพศทุกวัย ขอไม่ยกตัวอย่างนะครับ

    E-Sport
    GGQ  เป็นเกมที่ได้รับความนิยมในวงการ e-sport โดยแบ่งการแข่งขันเป็น 1v1, Team Battle (ทีม 5v5), Siege (โหมดสงคราม)

    Battle Arena
    สนามต่อสู้บางแห่งจะถูกแยกออกมาจากแผนที่ในเกมแต่ไม่ได้ตัดขาดทางมิติ ผู้เล่นยังสามารถดึงทรัพยากร ไอเทมหรือสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในเกมได้โดยไม่ข้อจำกัด

    ตัวอย่าง
    - Summoner (นักอัญเชิญ) ก็เรียกสมุนได้ตามปกติ
    - ผู้เล่นสามารถเปิดมิติออกไปนอกสนามต่อสู้ได้
    - นักบวดสามารถใช้พลังศักดิ์สิทธ์ได้ตามปกติ

    อื่นๆ
    + ระบบไม่เปิดเผยข้อมูลในส่วนที่ผู้เล่นไม่มีความรู้หรือประสบการณ์
    + ชื่อในเกมสามารถซ้ำกันได้
    + ผู้เล่นไม่สามารถดูสถานะของสิ่งรอบๆตัวได้ ยกเว้นในกรณีที่ผู้เล่นสวมใส่ไอเทม
    + NPC จะเรียกผู้เล่นว่านักเดินทาง
    + ผู้เล่นสามารถสร้างครอบครัวกับ NPC ได้(?)
    + กำไรหลักของ Gaia Corp อยู่ที่ค่าธรรมเนียม ส่วนรองคือ E-Sport การขายเครื่องเล่นเกมและ Gaia Center
    + ระบบอื่นๆ: ระบบเล่นแร่แปรธาตุ
    + สุขอนามัย: ผู้เล่นไม่ต้องดูแลเรื่องสุขอนามัยเว้นเสียแต่ว่าผู้เล่นจะไปสัมผัสกับบางอย่าง (กินสตอร์ก็ไปแปรงฟันด้วย, ถ้าโดนสไลม์จนเหนียวเหนอะหนะก็ต้องไปล้างออกนะ)





    จาก //Meiji ถึงผู้อ่าน

              สวัสดีครับ! นี่เห็นผลงานที่ใช้เวลากับการคิด (แต่ไม่ลงมือทำ) เป็นเวลานาน จนในที่สุดก็ตัดสินใจเริ่มซะที เนื้อหาเรื่องนี้ไม่มีสิ่งอนาจารหรือความรุนแรงระดับเลือดสาดแต่โดยรวมแล้วมันค่อนข้างเทาๆ เรื่องนี้มีทับศัพท์และศัพท์เทคนิคซึ้งผมจะเขียนคำอธิบายไว้ท้ายบทเพราะผมคิดคำง่ายๆที่มาทดแทนไม่ได้เลย และคำบางคำอาจจะอยู่ในรูปของภาษาพูดเพราะเนื้อเรื่องเป็นการบรรยายแบบบุคคลที่หนึ่ง  ผมเป็นมือใหม่ดังนั้นพวกคำผิดอื่นๆหรือการเขียนที่อ่านยากๆงงๆต้องขอโทษล่างหน้าด้วยนะครับ ขอบคุณทุกคนที่ให้ความสนใจกับนิยายเรื่องนี้และขอให้ทุกคนสนุกกับการอ่านครับ



    คำเตือน:    นิยายเรื่องนี้อาจมีเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมกับเยาวชน ผู้อ่านควรใช้วิจารณญาณ ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีควรได้รับคำแนะนำจากผู้ปกครอง
    หมายเหตุ: เนื้อหาของนิยายเรื่องนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือพาดพิงบุคคลหรือนิติบุคคลใดๆทั้งสิ้น
    (นิยายเรื่องนี้ลงใน Dek-D, ReadAWrite, Fictionlog)

    นิยายที่ผู้อ่านนิยมอ่านต่อ ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    อีบุ๊ก ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    คำนิยม Top

    ยังไม่มีคำนิยมของเรื่องนี้

    คำนิยมล่าสุด

    ยังไม่มีคำนิยมของเรื่องนี้

    ความคิดเห็น