![]() |
จากปรากฎการณ์นี้ ทางหนึ่งมองได้ว่า ดินแดนโสมใต้นั้นช่างไฮเทค ล้ำยุคไม่บันยะบันยัง
แต่ในมุมกลับก็ก่อให้เกิดปัญหาสังคมจากการใช้ "อินเตอร์เน็ตผิดวัตถุประสงค์" เพิ่มขึ้นมากมายเป็นดอกเห็ด!
ตัวอย่างเช่น เมื่อเร็วๆ นี้ เพิ่งเกิดคดีเด็กโสมใต้นั่งขังตัวเองอยู่ในห้องเล่นเกมต่อเนื่องเป็นอาทิตย์ๆ จนเสียชีวิต
ส่วนคู่ผัวเมียข้าวใหม่ปลามันก็ "เสพติดเกมออนไลน์" ขนาดหนัก จนทำให้ลูกน้อยแรกเกิดถึงแก่ความตาย เพราะไม่มีคนดูแล
เมื่อโศกนาฎกรรม 2 เรื่องข้างต้นนี้กลายเป็น "ข่าวใหญ่" รัฐบาลเกาหลีใต้จึงต้องรีบดำเนินมาตรการ "วัวหายล้อมคอก" ตามระเบียบ..
โดยตั้งแต่กลางปีนี้เป็นต้นไป ผู้ผลิตและผู้ให้บริการเกมออนไลน์จำพวกต้องใช้เวลานั่งเล่นนานๆ โดยเฉพาะเกมกลุ่ม "อาร์พีจี" จะต้องวางระบบป้องกันเยาวชนเล่นเกมไม่รู้เวลา ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 2 ลักษณะใหญ่ๆ นั่นคือ
1. ระบบ Shut Down : หมายความว่า เกมออนไลน์จะหยุดการทำงานทันทีเมื่อถึงเวลา 24.00 น. หรือเที่ยงคืน ในกรณีที่ผู้เล่นยังอยู่ในวัยผู้เยาว์
2. ระบบ Slowdown : เมื่อเด็กนั่งเล่นเกมอย่างนานเกินไป ระบบจะลดความเร็วการเชื่อมต่อสัญญาณอินเตอร์เน็ตลงตามลำดับ ส่งผลให้เกมออนไลน์ทำงานช้า กระตุก ทำให้เด็กเล่นแล้วไม่สนุก จนต้องเลิกเล่นชั่วคราวในที่สุด
ส่วนในกลุ่มนักเล่มเกมอายุเกินวัยเยาวชนขึ้นไปนั้น ทางการมีทางเลือกเปิดเอาไว้ให้ 3 ช่องทางด้วยกัน
โดยให้เลือกว่าจะหยุดเล่นเกม 6 ชั่วโมงในห้วงเวลาใดต่อไปนี้ ระหว่าง
เที่ยงคืน ถึง หกโมงเช้า
ตีหนึ่ง ถึง เจ็ดโมงเช้า
หรือ ตีสอง ถึง 8 โมงเช้า
อย่างไรก็ตาม เซียนไอทีหลายต่อหลายคนชี้ว่า นโยบายนี้ในทางปฏิบัติคงไม่ง่าย เพราะถ้า "เด็กอยากจะเล่น" ก็จะพลิกแพลงหาทางเล่นจนได้ เช่นทุกวันนี้มักนำเอาชื่อของผู้ใหญ่ หรือผู้ปกครองไปลงทะเบียนเปิดเล่นเกมอยู่เป็นประจำ
การออกคำสั่งบังคับนั้นอาจได้ผลแค่ช่วงต้นๆ..
ส่วนการสร้างความเข้าใจ ให้เด็กรู้ถึงพิษภัยจากการเล่นเกมอย่างบ้าคลั่งนั้นทำยาก แต่ถ้าสำเร็จจะได้ผลดีในระยะยาว
ที่มา ข่าวสดออนไลน์

ความคิดเห็น