ตั้งค่าการอ่าน

ค่าเริ่มต้น

  • เลื่อนอัตโนมัติ
    The MONTAGUE - database & others.

    ลำดับตอนที่ #3 : ตอนที่ยังไม่ได้ตั้งชื่อ

    • อัปเดตล่าสุด 25 ก.ค. 58


    ระบบการเล่น

         เนื้อเรื่อง 
         - ในโรลเพลย์แห่งนี้มีเนื้อเรื่องหลัก ๆ คือการดำเนินชีวิตของเด็ก ๆ ในบ้านรับเลี้ยงเด็กมอนตาคิว อันห่างไกลจากตัวเมืองเป็นชั่วโมง ในบ้านหลังใหญ่ และมีอุปกรณ์สำหรับอำนวยความสะดวกที่มีพอใช้สำหรับแทบทุก ๆ เรื่อง ...
         ทว่าไม่มีแม้แต่ช่องทางติดต่อโลกภายนอก อินเทอร์เน็ต สัญญาณโทรทัศน์ โทรศัพท์ หรือแม้แต่คำอนุญาตให้ออกไปจากบ้านโดยพลการใด ๆ ทั้งสิ้น พูดง่าย ๆ ก็คือหลังจากที่พวกเขาเข้ามาในบ้านหลังนี้แล้ว โอกาสที่จะได้ออกไปจากที่นี่นั้นแทบไม่มีเลย
         ถึงแม้ในอดีตที่นี่จะเคยเป็นสถานรับเลี้ยงที่อบอุ่น ... แต่ดูท่าผู้ดูแลคนปัจจุบัน เอไลจาห์ มอนตาคิว จะไม่ได้คิดเช่นนั้น
         เพราะที่นี่ไม่ใช่สถานรับเลี้ยงที่อบอุ่นแสนดีอีกต่อไป.

         โดยที่เนื้อเรื่องของแต่ละคนอาจจะไปในทิศทางเดียวกัน หรือคนละทิศไปเลยก็ได้ ขึ้นอยู่กับการดำเนินเรื่องและเล่นในภารกิจเนื้อเรื่องต่าง ๆ (เช่น บางคนอาจจะได้แนวทางที่อยู่ที่นี่ต่อไปอย่างสงบสุข หรือแม้กระทั่งบางคนอาจจะได้ทางหนีออกไป)
         แต่ในชีวิตประจำวัน นอกจากการทำงานตามแต่ได้รับมอบหมายแล้ว สามารถดำเนินได้โดยอิสระ (แต่หากฝ่าฝืนกฏตามที่ได้กล่าวไว้ อาจจะมีการทำโทษ)


         ค่า STAMINA
         - ค่า STAMINA : พลังงาน มีค่าเต็ม 50 แต้ม 
              > หาก STAMINA เหลือต่ำกว่า 30 แต้ม จะอยู่ในสถานะ "หอบ" (ประสิทธิภาพงานที่ทำจะลดลงประมาณ 5-8%)
              หาก STAMINA เหลือต่ำกว่า 15 แต้ม จะอยู่ในสถานะ "เหนื่อยล้า" (ประสิทธิภาพงานที่ทำจะลดลงประมาณ 25%)
              หาก STAMINA เหลือต่ำกว่า 5 แต้ม จะอยู่ในสถานะ "หมดเรี่ยวแรง" (ประสิทธิภาพงานที่ทำจะลดลงกว่าครึ่ง)
              > หาก STAMINA หมด จะอยู่ในสถานะ "น็อก" หรือ "สลบ" ไม่สามารถทำงานได้ ต้องพักผ่อนรอเป็นเวลา 4 ชั่วโมง
         - สามารถเติมค่า STAMINA ได้โดยการนอนหลับ หรือทานอาหาร
         - การทำงานแต่ละชนิดจะเสียค่า STAMINA ต่างกันไป แล้วแต่ความหนักเบา


         NPC
         - มี NPC ทั้งหมด 6 คน ได้แก่ : ลอวเรนซ์ (เลขากลาย ๆ ของผู้ดูแล) , หลงเหอ (บรรณารักษ์) , ธีโอดอร์ (คนขับรถ) , วิโอลา (ดูแลครัว) , สเปนเซอร์ (ดูแลสวน) และ นิรนาม (ดูแลห้องพยาบาล) 
         - และผู้ดูแล (เอไลจาห์) อีกหนึ่งคน
         - NPC แต่ละคนมีอุปนิสัยใจคอ และความชอบความเกลียดแตกต่างกันไป โดยในระยะแรกข้อมูลของ NPC แต่ละคนจะยังไม่เปิดเผย แต่ในระยะหลัง ๆ จากการทำเควสหรือพูดคุยกับ NPC ไปจนความสัมพันธ์เริ่มพัฒนา ข้อมูลต่าง ๆ จะเริ่มเปิดเผยออกมาเอง
         - สามารถไปคุยเล่นกับ NPC ได้ แต่ที่นี่อาจจะไม่เน้นเรื่องค่าความสัมพันธ์มากนัก ความเชื่อใจของ NPC จากมากขึ้นตามเควส การพูดคุยกัน หรือตามเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นได้ดำเนินไปเอง...


         ระบบประตู และ ระบบแจ้งสถานการณ์
         - ระบบประตู จะอยู่บนสุดของหน้าตอนห้องต่าง ๆ (ยกเว้นห้องนอนของแต่ละตัวละคร) โดยจะมีสเตตัสแตกต่างกันออกไป ดังนี้ 
                   > สีแดง (LOCKED) - ประตูล็อค : หากมีคนอยู่ จะมีวงเล็บต่อท้ายว่า (available) สามารถเคาะเรียกคนในห้องได้ แต่หากเป็น (unavailable) หมายความว่าไม่มีคนอยู่ หากมีเหตุจำเป็นต้องเปิดห้องต้องใช้กุญแจ
                   > สีเหลือง (NOT ALLOWED) - ไม่อนุญาตให้เข้า : ประตูอาจจะล็อคหรือไม่ก็ได้ แต่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าห้องนี้โดยเด็ดขาดไม่ว่าจะกรณีใด ๆ (รวมไปถึงการเคาะประตู ในกรณีนี้ก็ห้าม) อาจจะเพราะต้องการความเป็นส่วนตัว หรือมีภารกิจต่าง ๆ 
                   > สีเขียว (FREE) - อิสระ : สามารถเข้าออกได้โดยอิสระ ไม่จำเป็นต้องเคาะห้องก่อนก็ได้ (หรือจะเคาะก็ไม่ว่ากัน) 
         - ระบบแจ้งสถานการณ์ จะมาพร้อมกับการตอบกลับของระบบต่อโรลของผู้เล่น ว่าในขณะนั้นมีสภาพอากาศ สภาพแวดล้อม หรือมีผู้คนอยู่ในบริเวณนั้นหรือไม่ อย่างไร (จะมีเฉพาะในเนื้อเรื่อง และภารกิจบางภารกิจเท่านั้น (หากภารกิจใดไม่มี ระบบจะแจ้งให้ทราบก่อน))


         การทำโทษ
         - หากมีผู้เล่นที่ทำผิดตามกฏที่เคยได้กล่าวเอาไว้ จะต้องถูกลงโทษโดยผู้ดูแล (โทษจะเป็นไปตามความรุนแรงของการทำผิด)  
         - อนึ่ง. ไม่โหดนะคะไม่โหด นั่งยันนอนยันยืนยัน (....)



         * หากมีข้อสงสัยอะไร สามารถสอบถามได้ทุกเมื่อทั้งในข้อความลับไอดีและในแชทบ้านค่ะ




    ติดตามเรื่องนี้
    เก็บเข้าคอลเล็กชัน

    ผู้อ่านนิยมอ่านต่อ ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    อีบุ๊ก ดูทั้งหมด

    loading
    กำลังโหลด...

    ความคิดเห็น

    ×